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下周保持三更 顺便聊两句

简直血崩,上周五想着断推半个月了,存稿还行,跟书友们说虽然没推荐,也尽可能三更,确实做到了。

然后打算休息一阵,回正常的两更节奏再囤囤,结果下周有个文字推...老规矩,三更吧。

还想说明后天让我缓缓,囤囤下周轻松点...一看日历明后天是周末,你们不会放过我的,算了,就保持三更节奏到下周推荐结束吧。

推荐期定时三更老模式。

然后讲讲第二卷的大概思路。

节奏就那样啦,不走啥身上满是唾弃和羞辱、逆袭回来的硬核主线剧情,还是轻松休闲 探险,一段故事 一段故事。

重点跟以前一样,考究点讲游戏玩法在现实中的骚操作,尽可能衔接游戏正统世界观设定,现实推动游戏。

第二卷剧情的话,野外舞台是第五禁区,四座异界宫殿会探索清楚,最后肯定是要抓个啥的,懂宝可梦世界观的书友看卷名估计都要猜出来了。

然后是城市舞台,具体不剧透了,毕竟还没写出端倪,城市这边剧情推动主要是日常生活线 顾婉线,为了埋个顾婉线,第一卷后期看到了密密麻麻的刀片,也是醉了。

精灵方面呀,还是骚一点,我不怎么写主**灵,因为御三家啥的实在太红了,宝可梦同人多得一批。

写多属性原理、战术原理反而很枯燥,会像游戏攻略,而且超级水字数,太劝退了。

所以尽可能简化,也没去列出升级后的能力值,蛮多系统文升一级就会用面板数据的形式把各项能力列一遍,个人其实不太能接受…

再说说精灵互动方面,我没写太多,以前看了很多同人文,羁绊情感什么的真的不好写。

天天撸精灵或者烘托相互间的深厚友谊其实没那么容易表达,不小心就会写的很幼稚。

所以精灵互动和精灵的形象上一直是尝试少而精

比如说大年夜放出来,还有主角在药桶睡着之类的情况,精灵们会自己活跃一下,这类描写反馈还行,所以我有在加量。

最后,感谢各位书友的支持,感谢打赏和票票,其实我很少说感谢这些,因为讲了也没得加更,就觉得心里有点虚。

虽然我做不到职业写手那样,收打赏或者收票票就狂更,但尽可能做到平时更新勤勉一些吧。

各位书友周末愉快。

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