岩神柱登场,等级50。
李十三的表情丝毫没有变化,上次打神代累得够呛,全靠猥琐战术硬生生拖死,毕竟当时身上的精灵还没成长起来,尤其是两只钢系的。
巨钳螳螂、盔甲鸟。
这两只精灵上次不到40级,相差十多级根本发挥不出属性优势。
现在不一样了,巨钳螳螂47级,盔甲鸟45级,钢系技能又克冰又克岩,巨钳螳螂打穿两只神柱不是没有可能。
李十三丢出巨钳螳螂,速度稍快一些,优先攻击。
金属爪!打出双倍伤害,一回合抹掉对方近半生命值。
岩神柱有着200的防御种族值,80的生命种族值,即便受到克制也还能站得住脚。
对于金属爪这个技能,李十三没有特别满意,威力才50,要是换个钢翼之类厉害些的钢系技能,巨钳螳螂超高的攻击种族值就能更大幅度发挥。
岩神柱使用充电光束,威力50的电系技能,三神柱总是会领悟一些奇奇怪怪的其他系技能。
巨钳螳螂再次使用金属爪,岩神柱的生命值剩余最后一丝。
“对方使用了蛮力?!”
李十三一惊,这是威力120的格斗系技能,其实上一次打神代的时候,岩神柱也有充电光束和蛮力,看样子技能完全没有变化。
格斗系克制钢系,但攻击虫系只能打出一半的伤害,巨钳螳螂是钢虫双系,克制和抗性扯平,承受正常的威力。
下一回合,击杀岩神柱。
战斗界面切出过场动画,神代丢出新的精灵球,冰神柱登场,同样是50级。
对方更换精灵,李十三也有一个更换精灵的机会,选择不更换,继续战斗。
巨钳螳螂依旧使用金属爪打出双倍伤害,冰神柱特防种族值200、防御种族值100,面对物理攻击明显没有岩神柱那么能扛,一下掉了大半管生命值。
冰神柱的反击,冰冻光束,威力90的冰系技能,100的特殊攻击种族值,加上技能属性和精灵属性相应,能打出150%的伤害。
威胁感满满!
但是,钢系对冰系有抗性,伤害削减一半。
“巨钳螳螂!下一回合打败神代…嗯?!”
朱红色宝珠,红宝石版本,拿着这东西在觉醒祠堂召唤古拉顿;
魂银版本,用朱红色宝珠在埋藏之塔召唤古拉顿。
可是…熔岩团陨石去烟囱山,通过陨石能量激活装置唤醒岩浆深处的古拉顿了…这是绿宝石的剧情。
那…
到底是用什么东西召唤神兽古拉顿的?
如果用的是朱红色宝珠,熔岩团现在是在瞎忙活啥?
李十三想得头大,神代可没有那么多顾虑,文字对话框还在继续:
这东西也送给你了,是我从冰神柱身上拿下来的。
上次神代从岩神柱身上拿下了特殊矿石,正常游戏里没有这种道具,李十三很好奇冰神柱身上拔下来的会是什么东西。
获得:不融冰。
携带这个道具的精灵,冰属性技能威力提升20%。
在第三世代的宝可梦简介中,对冰神柱有一种描述是:身体由冰河时期的形成的冰构成,使用火焰也无法融化。
这样说来,从冰神柱身上取下一块精灵装备“不融冰”,还真讲得通。
游戏界面弹出文字对话框:以后有缘再见了,优秀的年轻训练师啊!
屏幕轻轻一闪,神代消失在原地,冰山之间变得空空荡荡。
控制游戏角色在这小房间转了几圈,没有其他收获,正常版本的冰山之间出口可以到达地底遗迹,联通岩山之间和黑金之间。
但按照正常情况,从地底遗迹进入冰山之间需要冰山钥匙,李十三是直接从顶上塌下来的,没有冰山钥匙,当然出不去。
打开精灵列表,选择直冲熊。
李十三反复提示只能在游戏中使用挖洞技能离开冰山之间,别在现实中突然触发发动效果。
好歹这次剧情的推动依靠顾封他们,总不能招呼也不打,自己莫名其妙消失离开地底迷宫。
游戏角色一通旋转,这是挖洞技能的动画效果。
屏幕闪动过后,游戏角色出现在小岛横穴外,可以看到从哈奇老人那儿借来的小船还在海岸边摇摇摆摆,就像什么事也没发生过一样…