召唤自己的影子作为分身,为自己战斗,分担火力甚至是暗杀敌人。
不管从哪个方面来说,分身术都绝对是神技,能够让使用者从孤立无援瞬间变成一个团体组织,都是完全有可能的——
毕竟召唤的凭依是自身的影子,而影子这种东西……怎么看都不可能是什么贵重物品、不可再生资源。
或者将这个法术发挥到极限是可以利用自身影子的「存在」的,也就是将自身的影子彻底用掉,召唤出一个几乎有着与本体完全等同实力的分身,相当可怕。
而代价就是将有可能会彻底失去自身的影子,而且一旦这个分身出现什么问题,恐怕沿着无形的神秘联系而来的反噬,会使得莫宸自身也要付出足够惨烈的代价。
所以他完全不想冒险,只是常规的利用影子的力量。
反正能够帮助自己战斗,可以单独行动,而且还能够让自己随时与召唤的影分身交换位置,即使影分身死亡后也只是损失一部分魔力,而不会真正影响到自身……
所以说,还能够奢求什么呢?
为什么要为了追求影分身的极限能力值,将这个法术能力强化到可能会附带负面效果的层次?
莫宸发现,在制造一个影分身的时候,分身拥有自身百分之八十左右的实力,包括但不限于身体能力、神秘能力等等,就连魔力上限都是五分之四。
而要是制造两个影分身的时候,每个影分身则是拥有本体百分之七十的实力;
制造三个影分身的时候,每个影分身则是拥有本体百分之六十的实力……
基本上就是,在原来的基础上每增加一个影分身,影分身们的整体实力就会同比下降一成左右,而且多线程操作需要的脑力与造成的精神负荷也会大幅度增加。
莫宸没有试过拥有自己多少个百分比的实力的影分身,依然能够拥有压制普通人的战斗力,但是他却知道最佳的状态是双影子的状态,也就是召唤两个影分身。
若果只是单线程操纵一个影分身的话,他还会觉得自己似乎游刃有余,而要是同时操纵两个的话,就似乎正好合适。
影分身的数量要是再多的话,就有些过了,他的注意力、计算力的分配就会有些跟不上了。
如若面对的敌人还是像是之前的索拉瑞暴徒那样的乌合之众还好说,哪怕是有某个分身突然僵住,突然出现破绽什么的,那群废物也绝对抓不住那电光石火的一刹那机会。
可是现在,要潜入的地点是岛屿中心的古皇宫,要面对的敌人是传说中的鬼和古代的邪灵,却就不适合这么浪了。
就这样,足足有着三个“莫宸”在宏伟的古皇宫之中潜行,一个正体,两个分身。
他们分别摸索向三个完全不同的方向,并且发挥出了难以想象的潜行技巧。尽管峡谷之中古皇宫已经在数千年的时光之中破败下来,但是明显还有人——或者说还有东西在维护。
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