所以正确的做法是,在地图上根据自己的经验,选择靠近安全区中间部分的一个房区,最好是一栋两层楼的房子作为首个据点。
反正是越靠近最终的决赛圈越好,如果下个圈不在,那么就迅速进行转移,直到成功进入决赛圈。
选好点后就直接开车过去集体占下据点,开始隔着窗户进入打靶模式,就专打那些跑毒跑路的人或车。
这个时候谁越早占据有利地形越占便宜,因为晚来的要么被打靶,要么只能硬着头皮攻楼,但攻楼的后果极为惨重,十有九输。
要记住防守的一方永远有利,一把S12K守住楼梯,哪个能冲的上来?
当然扔雷什么的那属于攻楼战略了,实在到了必须攻楼的时候,再说怎么攻楼的话,这是最坏的打算。
最好的打算自然是坐等别人冒险攻楼,这样己方团灭的几率要小得多了,除非你们自己犯傻站一块被人家一个雷给一锅端了。
所以除非你这把就是想杀人,不然心里不爽,那么想要成功挤进前十的话,就必须得按照这套据点战术去走。
整套据点战术简单概括起来,就是在游戏中期,永远是从一个据点不断转移到下个据点,转移的过程中有车会更好,同时车的数量也是越多越好。
如果是单排双排,据点可以选择厕所之类的小房子。
但如果是四排,切勿进厕所这种一个雷死全队的小房间!
四排的据点选择,必须是能够躲避扔雷战术的楼宇,最好是两层以上,这样能有广阔的视野进行侦查和打靶。
至于选点的位置,并不一定就是在安全区正中心,因为决赛圈并不一定会刷在中间,只是中间的几率稍微能大点。
选点的策略就是考验队内总指挥的时刻了,一个据点的选择有时候甚至大过了队内的枪刚与否,这是需要非常多的思考和经验去总结的。
一个天命圈基本就能确保稳进前十了,你枪再刚一个不小心也有可能折机场里。
这个游戏的随机性很高,没有人能够百分百预言最终决赛圈的位置,当然这也是这个游戏怎么都玩不腻的魅力所在。
当然也有很多人喜欢玩卡毒边的打法,但这种打法容错率并不高。
因为在前期一个是毒圈不够疼,你不可能做到把自己身后的人全部清完,总有人抗毒打包这你没办法。
如果你认为毒圈过来了,自己的背后就肯定安全的话,万一有个人这时候吃毒跑出来,那你绝对是必死无疑。
再一个就是容易在卡完别人之后,自己反而被前面房区或斜坡的敌人给卡住,一般这种情况也属于无解,除非你枪法超过对方很多。
最难搞的,是万一安全区刷到了天谴圈,那你这一路上可就得做好被各种打靶的准备,有车的还能好点,幸运的能跑进安全区。
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