果然,十五分钟后——
萧杰看着眼前熟悉的小破村子叹了口气,好吧,看来老头还真就没有夸大其词。
这松树林却是有点不好搞。
不过萧杰虽然有些惊讶,却并不惊慌。
游戏这玩意,只要有难点就一定有破解之法,系统不可能给玩家一个无法完成的任务,更不可能给一个无法破解的谜题,事实上,这反而激起了他的兴趣,解密探秘什么的,他可太喜欢了。
而且这个仙人留下的禁制虽然有点难,但却并没有什么危险,连个怪物都没有,正好可以放心大胆的尝试破解,而且实在不行的话,他还可以用遁光符跑路呢,所以完全不慌。
只是努力的思考破解方式。
很快萧杰就想到了几个方案,虽然不是很有把握,到不妨先一一尝试一番。
方案1:记号。
萧杰从包里取出柴刀,来到一棵松树前,对着一根树枝就是一刀砍了下去。
看着枝干上的缺口,满意的点了点头。
往前走了二十步,又是一刀砍下去。
再走二十步,再来一刀。
嘿嘿,有了记号就不信你还能让我绕圈子。
他不敢丢东西做记号,因为丢在地上的东西隔一段时间就会刷新掉。
砍树就没有这个问题,如果没记错的话环境资源每24小时才会刷新一次,树枝也算是环境资源。
碰!一刀砍完萧杰继续往前走,我擦,怎么又回来了?看着眼前的村子萧杰愣在了原地。
回身望去,萧杰看了看身后树上的记号,忽然意识到了自己犯了个错误。
自己现在遇到的不是迷宫,而应该是某种幻阵,不可用常理来理解。
萧杰十分怀疑就算自己一路砍过去,最后还是会回到原点,因为没有办法从宏观角度来观测自己留下的这些印记。
这些印记会形成一个圆圈,还是说会在某个地方突然消失,自己完全无法考证。
那也就意味着失去了意义。
好吧,换战术。
方案2:火攻!
松树这玩意非常易燃,自己直接把树点了,烧出一条道路不就完了么。
看了看背包,方案一虽然失败了,但是却给方案二留下了继续的资源——三捆木柴,都是他刚才一路上砍下来的。
找了一棵长得比较高大的松树,萧杰将干柴捆依次摆在松树下面,这松林之间非常密集,只要将这松树点燃,燃起大火,产生连锁反应,再多的树木也能烧干净,要是烧不干净,就多放几把火好了。
而且火焰燃起的烟柱可以作为参照物,只要朝着烟柱相反的方向跑就对了。
萧杰掏出火把,对着木柴捆就点了上去,火焰眨眼间就燃了起来。
哈哈,这下看你还怎么困住我,松树的枝叶正好形成一个塔状,非常适合燃烧,眨眼间就燃起了大火。
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