这是星空集团花大力气构建的游戏。宏大的游戏场景,意味着庞大的计算量,尤其是要容纳数以万记的星图,模拟出各种宇宙中可能出现的情况,比如黑洞、比如超新星爆炸,等等。在加上设计上线是同时为数十亿的玩家提供服务,还不能出现卡顿的情况,现在的电子计算机技术根本不可能达到要求,除非是出现完美支持目前电子计算机的全新算法。
而实际情况是星空集团的前身星空科技已经将电子计算模式的算法提升到了极致。所以这样的游戏也只有量子超脑才能够完美支持。所以对于星空集团的游戏部门无数游戏设计从业人员来说,这款游戏当真是他们之前想都不敢想的巅峰之作。
尤其是这款游戏还融入了最新的虚拟现实、增强现实功能,这些技术已经几乎可以将游戏融入普通人生活之中,对于游戏开发者而言,在有生之年能够参与这样一款堪称伟大的游戏设计跟开发,自豪的情绪自然可以想象。
所以每次王世子视察游戏部门都会受到最为热烈的欢迎,这次自然也不会例外。
“游戏的主体情节架构早就已经完成了,内部正在进行第五次测试,您有没有兴趣进游戏感受一番?”
一番热闹却并不繁琐的欢迎仪式后,游戏部总负责人,曾经暴雪故事于创意开发部门高级总监杰姆森·洛奇,便开口邀请道,这位杰姆森·洛奇在游戏界绝对是个知名人物,暴雪推出的三款最经典受众最广的游戏,他都有参与,最初只是一个游戏设计人员,一步步的爬上现在的位置,经验极为丰富。
“哦?那的确是要进去感受一下!”王世子点了点头,兴趣盅然道。
有这帮专业设计游戏数十年的骨干,在加上如此多的划时代技术,王世子到没有担心过这款游戏的可玩性。但在娱乐中将人类的潜能跟最擅长面挖掘出来,却是这款游戏的一个全新挑战,能够先期进入游戏看看,王世子自然不会拒绝。
“不过有一点要先告知您,因为现在都是内部测试,所以现在只能用自带反馈功能的设备进入游戏,您进入游戏之后,游戏系统反馈的所有数据我们都能接收到。”杰姆森·洛奇颇有提示了一句。
这可不是无的放矢,带反馈功能的设备可以让这些游戏开发者除了让这些开发者了解各种游戏内的情况外,更会曝光一些使用者的**。从最简单的系统给出的职业选择来说,量子超脑在验证身份的同时会自动搜索玩家的人生经历,还会给出一个些性格、智力、想象力等等各方面的测试题,这些测试题因人而异。只有进入游戏进行这些测试,系统才能够根据每个玩家的性格、爱好、能力,推荐游戏中最为合适的职业以供玩家选择。
尤其是一些智商测试,走得自然是从易到难的路线,越是智商高的人,可能测试的时间越长。题目虽然是高度随机的,但是使用这种带着反馈程序的设备进入游戏,得到的数据自然可能在一定程度上泄露测试游戏者的**。尤其是系统会对测试游戏者的身体状况进行自检,肌体健康程度、肌肉、力量也会在这些参考值当中。
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