石虎等胡人军队吃了,士气大涨呢。
没有吃嫩肉的条件,吃普通肉也是无所谓的。
否则吃什么?烂泥巴?蚯蚓转世啊您。
“太棒啦。”
“英明的决定,我们的乔治?布什(假名,来自于某美利坚总统名字的简化版本)大将决定接受你们所有人聪明的投降行为。”
一位游戏团队的成员正式代表乔治接受了投降。乔治并没有出面,因为害怕假投降,谁知道这些牧民有什么暗箭伤人的手段。
首领被杀,由于游戏的规定,玩家也要大乱一阵。因为各种指挥权需要时间交接。
乔治在安全的地方查看游戏信息,结果深为满意,乔治五百人军全都没有人死亡,受伤小菜一碟,可以忽略不计。
这种有利条件下进行战斗,远远不是地摊文学的军事小说作者,玩游戏所得到的军事知识想象那样:再强悍的士兵也会在战斗中损失不少。零伤亡只是做梦。
实际上冷兵器战争,战斗零伤亡非常多见,很多都是失踪,比如逃兵,或者生病等等,更别说这种战争了。
比如淝水之战,老天爷,根本是“零伤亡”之战。
东晋不费吹灰之力捡了一个超级大便宜。
说白了,只不过是苻坚无视军队组织度的重要败因。那么庞大的冷兵器军队,你没有控制能力,你就是战神也是立刻完蛋。
韩信之所以牛逼,正是自己吹嘘军队越多越好。
这也是最高水平的军事指挥能力。
所以韩信吹牛至少是吹最大的牛皮。
真正的战斗中,之所以伤亡极少,因为每个人,就算是不看重性命的玩家也会好好活下去,然后杀死敌人。故而体能强悍的大兵,怎么会轻易“战死”,而且是一大批。
不然按照地摊小说之军事系列作者的逻辑,跑酷者早就死了好多次。
……
“不好了,他妈的思密达玩家往我们这边运动过来了。”
好事后面总有坏事,最是可恶不过思密达。
正在收获战利品,不少刚刚加入雇佣军的普通玩家根本无法相信这次胜利,无法相信集体、组织的力量何等伟大,竟然轻易取得这样的“巨大胜利”。
但就在这个时候,思密达三千多玩家朝这边运动而来,这是卑鄙的行为,把你卷入战争中。
毕竟这可不是一些大家玩过的网游等等,你被利用,你还能下线,或者避开呢。
在等于现实世界的龙甲仙缘中,你能狂奔多少时间多少距离,然后避开兵祸?
这等于避开大海啸一样,或者逃脱地震一样,不是当事人无法明白那种无法躲避的无奈感觉。
“他妈的思密达,太可恶了!”
英国到欧洲的玩家们,大部分破口大骂,思密达真是太可恶了,先是现实中依然在挑战整个世界,以便实现自己不切实际的大国梦想,然后在龙甲仙缘中,一个比一个贱格,根本没有其他国家的玩家愿意跟他们一起玩,比如组队冒险等等。
思密达玩家远不如日本玩家阴险,或者一些国家,比如非洲国家的玩家贪婪。
但是可恶之处在于那种贱格,他明明可以做得很好,但做得很好的时候,就玩了你一把,让你希望前破灭。还是满脑子不切实际的神经病,无礼思维。
这种特质,叫做傲慢。
西方与华夏联盟的玩家,最讨厌这种傲慢了。
“不要慌,赶紧收集战利品,往丘陵地区撤退。”
乔治立刻做出最为果断而正确的行为。
作为老大,痛骂思密达对战况无用。
ps:第二更。
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