这个数字还在不断上升当中。
同时也给蒲公英游戏平台拉了一波新的用户。
这其实也很自然:
当你的游戏种类足够多,能够触及到的人群自然会越来越多,以前玩家们之所以不进来,并不见得是他们真的不喜欢游戏,或许是恰好没有一款足够让他们有着转移平台冲动的游戏。
又或许,还没有遇到这样一款天命专属的游戏。
所以在这个世界上,总会有那么一群玩家,是为了慢游戏,为了虫师这样的游戏而存在的。
这一批玩家自然就被拉拢了。
就像慢综艺一样,在没做出来之前,谁也没想到居然有那么多的受众。
pokeni所要做的,无非就是青智源所设想的那样——
挖掘出足够多的可能性,然后让P社的游戏触角不断地延伸,直到照顾到每一种不同的游戏玩家。
一个游戏肯定不可能满足所有的人群,但是只要游戏种类足够多,数量足够大,题材足够丰富,总有一款能触及到看不见的玩家角落。
就像光一样,慢慢地倾泻进来,让世界变得明亮。
……
与此同时新海诚的新电影《星之声》也在2月份的时候上映了。
一上映就引起了巨大的反响。
主要是画面太唯美了,而且经过青智源的改造,再加上pokeni的技术加持,新海诚的动画不管是从剧情还是叙事结构以及特效表现上,都有了质的飞跃。
比起前世中的《星之声》来说要丰满了许多。
在星之声中:
长峰美加子和她的同学寺尾升是一对恋人,每次放学后美加子总是搭着升的单车回家,并在路上谈论他们的未来。
后来,美加子作为人形战机“追猎者”的驾驶员被选拔进了由超大型母舰“吕西忒亚”号为旗舰,出发追击Tarsian。
14岁的美加子踏上了宇宙行程,在火星接受了紧张而短暂的训练后便投入了对Tarsian的作战。
在紧张的战斗之余,使用短信和阿升互诉情衷就成了美加子的必修课。
但随着追击距离的增加,发送邮件所需的时间也越来越长,两个人都陷入了寂寞的等待中。
幸好现在的新海诚不是前世的新海诚,他也不完全是为了追求画面而制作动画,在P社的那几年时间的历练,让他在故事上更能沉下心来打磨。
所以这一次的《星之声》没有前世那个24分钟时长的电影空洞而贫乏,也不仅仅只有画面而已。
细节的不断丰富,加上很多细腻的表达,有趣的剧情展开,都让这部作品变得更加完美。
1个半小时的时长,让观众们回味无穷,既在被星河浩瀚所震撼的同时,也为两人的恋情所感动。
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