越是深入游戏,你就越是会为之感叹。
这个世界上能有宫崎骏这样的大师存在,真的是一种幸运,他带给玩家们的,不仅仅是丰富的想象力与创造力,更是唯美动人让人感动的故事。
在这里,你可以体会到包含的深意:
比如说被奴役剥削成为汤婆婆打工人,失去名字失去自我之后的底层。
又比如说因为**而丧失了自己,一个个变得丑陋的神灵。
还有着一体两面,汤婆婆和钱婆婆这一对双胞胎所给玩家们带来的种种启示。
总之呢,你哪怕看没看过电影,在这个游戏中都能得到一次全新的体验,一次心灵的净化之旅。
被融合和拓展的部分,既又一部分是来自于宫崎骏的构想,也有一部分是pokeni团队的设计。
但是这些设计多多少少都有一些虫师的影子,这也是宫崎骏在玩了pokeni的游戏之后得到的启发。
将一些看起来很传统古色古香却又让人觉得新奇无比的怪谈什么的融合进来,最后的内核是深刻的,感动的,温馨治愈的同时又是发人深省的。
这样的游戏才是宫崎骏理想中的游戏,也才不辜负他《千与千寻》这个IP。
pokeni真正做到了这一点。
但是呢,有别于虫师的地方在于:
《千与千寻》实际上不再是一个开放性世界的解谜游戏,而是一个开发性世界的探索加动作类型的游戏。
千寻需要在游戏中跳跃、攀爬,弯腰,甚至是匍匐前进,在跨越云海的时候,还要自己划船……
甚至在游戏里还充满着各种有趣的BOSS战。
比如说在澡堂里,为河神清洗身体的时候,你所需要对抗的是它身体中的那些污秽,被沾染上了就会扣血,而且每当你将它身上的那些脏东西拔出来的时候,这些脏东西就会在地面上到处乱蹿,打得你一个措手不及。
而无面男则会吞噬别人,伪装成不同人的样子,你在击败他的过程中要能够准确识别出它的真身,更为关键的是要不停地将它吃进去的人而弄出来。
否则无面男就会变得越来越强大。
除此之外,还有各种各样形形色色的BOSS,它们有的是妖怪,有的是神灵,都有着非常独特的属于各自的类型玩法。
玩家们在游戏中也能体会到前所未有的动作游戏模式。
直接让人大呼过瘾。
可以说《千与千寻》这个游戏是真正将【故事】【创造】【画面】【音乐】以及【游戏性】都做到了极致的时代神作。
你几乎从中挑不出任何的毛病出来。
只要玩了游戏的玩家,基本上就没有给差评的,最多表示自己不是这种类型游戏的玩家,但是给游戏充分的赞美和肯定。
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