古原椿湫每一部作品几乎都能成为经典,为人称赞,因此只要打上古原椿湫的称号,作品也便有了保障,这让《铃音之歌》有了强有力的后盾,也的确有实力成为经典。
以上就是编者为大家整理的铃音之歌当中的亮点。
至于缺点嘛,《铃音之歌》也非常明显:
全新的galgame叙述方式,大段的文字和图片说明,与其说这是一款游戏作品,不如说它是一部插入了许多精美配图的轻小说。
正是这一点,大大的降低了游戏的游戏性。
在习惯了自主操作和游戏战斗的情况下,类似小说的阅读方式,真的让人无所适从。
不过嘛,这也算是开创了一个新的流派吧,具体未来会不会有更多的轻小说式的游戏出现,暂且还是个未知数。
正是因为【几乎没有游戏性可言】,所以我给出了7分。”
“如果不是因为铃音之歌的剧情太过出彩的话,这款游戏根本无法获得任何的分数,游戏性上面简直惨不忍睹,大段的文字叙述让人感到颇为头疼。
这几乎已经丧失了游戏性。
但是剧情上面实在是太精彩,《铃音之歌》从一开始悬念的制造就非常的出色,加上完美的人物设定。
精美的画面以及出色的配乐,一如既往精彩的结局,很难让人不对这部作品又爱又恨。
这款作品即使无法入选法米通的游戏殿堂,但也一定会在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
本着对游戏客观评价的精神,我只能说这样的一款作品,能打到7分已经是我的极限了。”
……
总评分28分,差两分进入殿堂级游戏。
不过这一点儿也没妨碍《铃音之歌》的好评。
这游戏也算是galgame当中的一朵奇葩了,就像编辑们评价的那样,铃音之歌的优缺点都异常的突出,而剧情上的奇妙构思以及三种不同的bad End都足够让它成为经典。
话说回来,青智源之所以没有将其做成有战斗,或者游戏性的游戏,而是采用了原汁原味的视觉小说的方式来呈现——
主要还是因为,《铃音之歌》确实只能以这样的方式来做。
战斗或者加入其他的游戏项目都会损失剧情上的冲击力。
看似28分,但青智源对编辑们的评语还算满意。
法米通的游戏评价,已经算是相对比较客观的了。
换做是他自己,恐怕也无法给《铃音之歌》打出入选白金殿堂的高分呢。
看到青智源嘴角露出的微笑,对面的hR绫濑茜整个人都有些迷惑起来。
社长是个什么心理?
以前打39分的高分,入选白金殿堂你不满意,还骂骂咧咧的。
这次人家给到28分,你还笑得那么开心?!
噫!~
怪不得呢,玩家们总觉得pokeni的游戏做得太虐心。
p社原来从社长这里开始就是神经病。
……