在这情况下都回家两趟了这总得出点东西吧。
想了一下最终还是掏出了一个真眼。
装备栏里好歹多了点东西,在这情况下也没有那么尴尬。
然后立刻控制着青钢影上线。
但看了一眼上路的锐雯,还是感觉头昏眼花。
锐雯现在又吃了好几波兵,看补刀数马上就要到四级了。
等自己回线上说不定就会出现四级打一级的经典画面。
这能不头晕吗?
接下来都不知道怎么办了。
极为自信的选出青钢影,结果线上就被打成了麻瓜。
比赛还是在正常的进行着。
omg下路双人组被压在了防御塔下,主要还是因为小五一级去上路支援了一波。
不过司马老贼的补刀功底还是足够扎实,iboy打的又比较急,在这个情况下补刀领先其实并不多,也就领先个两三刀。
在这种情况下甚至没打出两位数的补刀优势,确实是挺难接受的。
毕竟上路都已经被打爆了,还是那种究极无敌爆。
如果没有其他意外的话,这一局比赛都看不到他身影。
但omg下路确实也是丢失掉了一些没办法弥补回来的,首先是经验,司马老贼由于是一个人吃的经验等级上倒是跟对面双人组持平。
小五跑了大半张地图,再回到线上的时候经验就漏的比较多。
所以到六级的那个时间点还是挺危险的,绝对不能被对面抓到机会,然后打一波回去。
因此在回家之前,线上一定要稳住,只要能够稳住影响就不大。
至于中路的话,冷少这边的确是不占一点优势,发条面对加里奥就是这个情况,没有一点办法。
推兵线也推不过,就只能等待对面把兵线给推过来,然后在防御塔前清理兵线。
等会加里奥游走起来也没办法阻止。
冷少这边的任务也很明确,没其他什么乱七八糟的,就是把自己的发育给提上去,紧接着在后续的团战里拉一个漂亮的大招。
当他在那之前只要加里奥一在中路不见,就要立刻跟队友打信号告知大家。
毕竟加里奥的大招支援威慑力还是十足。
至于对线的话除了兵线压力以外并没有其他额外的压力。
冷少这里只要不出防御塔就不怕被对面酒桶抓。
至于加里奥想要在线上完成击杀,这不整一个点燃是不可能的。
可这毕竟是比赛,打比赛的时候怎么可能弄个点燃出来?
加里奥最核心的召唤师技能还是传送以及闪现。
有传送在就可以跟大招无缝衔接,随时都能单带,并且还能够支援到队友。
反倒点燃的性价比很低……
既然没有单杀的危险,冷少这边的压力实际上是不大的。
但是随着酒桶在中路附近不断出现,冷少一下子也是有点怕。
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