陆哲刚出言提醒,被烧得通红的铁囚室内,发出一声吼叫。
随后,三只张着血盆大口的熔岩犬飞快窜了出来。
“进房间打。”
魏子阳在三条大狗还在门口之际,就已经手持大盾冲了上去,听到陆哲的吩咐,二话不说用力把目标顶了回去。
其余四人立即跟进囚室。
铁门随即砰的一声关闭。
“果然,铁门的开启时间有限制,大家务必保持同进同出。”
因为刺客的开锁有10秒钟读条时间,若是队伍一半在里一半在外,铁门一关便完全阻隔了火力,浪费时间不说,万一治疗被拦在外面,很可能会导致MT死亡。
因为只是开始阶段,熔岩犬本身的伤害和血量都不高,很快就被击杀。
“药剂还有8分钟持续时间,我们尽量加快速度。”
陆哲催促着大家前进,但也不好表现得太过熟悉。前面几层还好说,火焰囚室他之前根本进不来,若是表现出对里面的各个细节都很清楚,很难给出合理的解释。
之后的每一间囚室,都有一波小怪,难度随着推进持续加大。
到第五间时,法师和牧师都已经需要开始留出时间回蓝。
苏颖还好,但风信子那边是主力AOE输出,不回满蓝反而拖慢效率。
一共十二间囚室,难度都不算大。
然而打开第十三间囚室之后,眼前的格局立马变了。
第十三间囚室的面积,几乎是之前的三倍。
房间中央站着五名大胡子人类。
在经历了一路各种奇形怪状的火焰怪物之后,突然出现几个人形怪,哪怕这五个人形怪满嘴络腮胡,大家看着也有种眉清目秀的亲切感。
这种环境下。
反而显得有些诡异。
而进入囚室之后,只要不太靠近,也不会引到这五个怪。
到这一步,陆哲的经验也已经不好使了。
秘境虽然也是副本,但和以往游戏里的副本概念大不相同,前面几层还相差不大,但越到后面,差异越明显。
最显著的一点就是,副本开始呈现智能化。
这一点在十一层之后的秘境尤为明显,最大的区别就是加入了剧情,玩家每一次进副本,会给出不同的通关条件,除了地图大家都一样之外,中间会遇到什么怪,会发生什么事,完全由玩家触发的每一个剧情随机产生。
这也杜绝了玩家依靠别人的攻略来通关秘境。
难度当然是加大了,但也增添了可玩性。
而火焰囚室虽然只是第八层,也已经渐渐显示出这方面的特性。
眼前这五个人形怪,属于左侧通道的小关卡。而这个关卡为游戏随机生成,虽然相对十层以后的秘境来说,随机生成的类型只有有限的几种,但陆哲前世对于秘境其实不怎么看重,尤其前十层,五年之中,打过的次数屈指可数。
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