以驮马牵引的魔导炮车在坑洼难行的土石道路上吱吱嘎嘎地前进着,全副武装的塞西尔战斗兵则在炮车前后左右形成护卫队形,时刻警惕着荒原上的一切动静,年轻的菲利普骑士骑马行走在队伍的前端,在他视线的尽头,是南境最北端连绵的群山。
磐石要塞就在那群山之间,仿佛一道牢门般牢牢地锁着群山,把塞西尔家族在这片土地上锁了一百年。
今天,他就是要去打开那扇门的。
骑着快马、三人一组的斥候兵不断从队伍里被派出去,向前后左右各个方向侦查周边的情况,并随时将情况回报至本队:现在队伍已经抵达磐石要塞和南境之间的缓冲地带,必须提高警惕了。
菲利普骑士很清楚,这将是一次和碎石岭炮击截然不同的战斗——在碎石岭前,他是打了一场防御战,进攻者是贵族联军,他只需要在原地布置好炮兵阵地然后等着敌人自投罗网即可,而这一次他变成了进攻方,那么一切都将截然不同。
若是遵循传统的贵族守则和战争礼仪,不管进攻方还是防守方都必须按规则行事,即便其中一方探明了对手的行动路线,他也必须在约定的战场上耐心等待,等着对手进入战场、摆好阵势、发出开战信号之后才可以发动攻击,这种象征意义大过实际意义的“作战流程”被贵族们推崇备至,因为它能尽可能保证参战贵族在整个战争过程中的安全,还显得足够优雅体面——可是碎石岭上的炮击已经打碎了这一切。
碎石岭上一声炮响,还没来得及整理队形的贵族联军被塞西尔人的突然袭击打的尸横遍野,在那之后,传统的战争礼仪便荡然无存了,已经吃过一次亏的贵族们不可能继续迂腐地守着那些老规矩,菲利普骑士必须时刻准备好应付敌人的突袭才可以——魔晶轨道炮威力虽大,但在炮击阵地展开之前却是它最脆弱的阶段。
菲利普骑士思索间,一阵小小的骚动突然从不远处传来,他抬起头,看到几个士兵正押送着两个被五花大绑的人走上前来。
菲利普停下马,看到那两个被绑起来的人穿着传统的——或者说旧式的铁质链甲,链甲外看不到任何身份标识,其中一个人的胳膊被热能射线枪打伤,伤口焦黑一片,另一个人身上则看不到太明显的外伤。
押送这两人的小队长行了个礼,高声报告:“长官!我们抓到了磐石要塞的探子——他们在附近树林里鬼鬼祟祟,被外围巡逻的部队发现了。”
两个被绑起来的俘虏一脸恐惧和紧张,就好像周围那些穿戴奇怪装备、凶名在外的塞西尔士兵会吃人一样,菲利普居高临下地俯视着这两个人,良久才问道:“你们是磐石要塞的人?”
这种情况下不承认反而是在找死,两个俘虏犹豫片刻便先后点了头。
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