“我们准备推出两个版本的palm。”霍金斯拿出产品比照表递给迪恩。
“一款palm 1000,内存128kb,售价299美元。
另一款palm 5000,内存512kb,售价369美元。
至于成本,128kb版本大概200美元,512kb版本215美元。”
把这些数据都讲解完后,霍金斯有些忐忑的看着迪恩。
果然,后者眉头微皱,“这些制造成本包括手写笔和充电底座在内吗?”
“没错,所有硬件成本都在内,甚至包装也是我们考虑的预算之一。”
“128kb版本的毛利润在33%左右,这是一个相当危险的数字。”
迪恩看了看手中的参数表,锁紧的眉头依旧没有解开。
硬件产品和比特的那些软件不一样,制造成本只是产品所有成本中的一环。
除此之外还有销售成本、运营成本,以及前期的开发成本等等。
通常如果一款电子产品想要盈利,它的制造成本不应该超过售价的60%。
也就是说毛利润在40%左右,才能保证每卖出一款产品都在盈利。
palm的毛利润在33%,这意味着扣除分销渠道费用,以及公司运营成本后。
它甚至不会产生一美分的利润,如果销量不好,亏本都有可能。
“只要最终销量超过10万台,我们就把握把成本压缩到180美元。”
霍金斯连忙做出解释,这是硬件产品和软件的另一个不同之处。
软件的制造成本是固定的,无论你拷贝多少份,它都是那么多。
但硬件走量后,就可以摊薄制造过程的每一步投入。
例如生产工艺、零件成本,甚至代工费用等等。
通常生产的越多,最后摊到每一件产品上的成本越低。
霍金斯对palm第一代产品的预期销量就是10万台,这至少可以保证他们不亏本。
“另外除了硬件上的利润,我们还可以不停的为系统开发软件。
按照业内的做法,这些软件将是我们增值服务中重要的一环。”
手写电脑系统中,后续更新的应用是要花钱买的,这是大家的惯例做法。
苹果、惠普、ibm都在这样做,甚至有时候一款应用的售价高达几十美元。
很显然,软件应用的利润远高于硬件,毕竟它唯一的成本就是编程。
听到霍金斯的说辞,迪恩皱起的眉头,总算缓缓散开。
“我们开发的软件应用,怎么更新到用户的设备中?”
“在这里”霍金斯指了指palm底部的串行口,“用传输线可以同步palm和pc中的数据。
除了更新应用外,记事本和日程表的内容都可以实现两种设备之间的互传。”
“很好”迪恩满意的点点头,这是一個很实用的功能。
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