周延彬虽然也很激动,但作为社长还是要镇定一些。
当时,有人为了防止被人偷菜,刻意设定闹钟在凌晨爬起来收菜,以致于“你偷菜了吗”成为当时大家在网上打招呼时的共同寒暄语。
开心农场上线后,上至60岁的老奶奶,下至10岁的孩童,都喜欢趴在电脑前“偷菜”。
有人这样谈到当时玩开心农场的“盛况”:“那会儿到办公室第一件事就是偷菜,公司同事都在玩开心农场,计算着时间收菜、偷菜,都没心思上班了,后来公司不得不把开心网给屏蔽了。”
当时的情况是,绝大部分的开心网用户基本上都在玩开心农场;反过来也可以说,开心农场这个看似简单的小游戏,直接撑起了整个开心网的用户基数。
也因此凭借着它强大的传播性和感染力,成功地登上了华夏第一社交游戏的宝座。
其实,这个游戏并不是开心网原创的,而是一家由刚刚毕业的大学生创办的游戏企业五分钟公司开发的。
而开心网只不过是个山寨模仿者,因为营销推广做的好,所以脱颖而出。
像开心网这样山寨这个游戏的公司,当年在国内没有一千也有八百。
甚至就连开心网自己,也被Chinaren和人人网的母公司千橡互联山寨,搞了个山寨开心网出来。
就国内这帮搞互联网的,多数都是山寨出身,加上国内知识产权保护几乎没有,指望这帮人自己能有点底线是不可能的。
就像十来年后,很多人骂鹅厂是山寨大户,这对鹅厂不公平。
有一说一,国内互联网圈就没几个不山寨抄袭的。尤其是早期的野蛮生长阶段。
虽然很多山寨产品,但五分钟公司也也凭借着这个flash小游戏,大赚了一笔。
甚至把对外开源合作,把游戏接入了人人网和QQ空间等网站。
前世的QQ农场,并不是山寨开心网的,而是人家鹅厂从五分钟公司先租用、后买断的。
虽然这个游戏后来哪都有的玩儿,但这并不妨碍开心网在那年成为第一社交网站。
要不是开心网的创始人很多决策失误,这个网站一度有机会和QQ比肩,掰一掰手腕子。
可惜最后事与愿违,QQ农场杀了进来,最终夺了开心网的风头。
原本要**年后才会推出的第一社交网站,这会儿竟被周延彬给提前推出来了。
陆泽心里又是一阵恍惚,难道这又是什么蝴蝶效应吗?
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PS:意外永远比你想象的要来得快,今晚就这一章了。
刚解封一个礼拜,结果这两天疫情又爆发了,隔壁两个小区昨天封了,今天估计要轮到我小区了。
又是封闭,又是核酸,说不定又来一个12 2的隔离。
唉,为这种情况有要忙着准备各种预案,不知道什么时候是个头。