这就像和平世界里,某人担任某个重要职务,只要一伸手就能拿到几亿几十亿的钱,穷奢极欲地享受。
等到钱的正主(神性粒子)来“索回赃款”,代价就是失去自由,乃至生命。
所以,在合理限度内获取力量是神谕者的准则。
违背这个准则,死亡随时可能降临。
克劳德说到这时表情很严肃,语重心长地叮嘱林克:“这些话,一定要转告你那个熟人。”
嗯,因为林克说这事时用了“我有一个熟人”这种开场白,让克劳德下意识想到了林克的“老爹”。
林克表情莫名,下意识看了一眼个人面板——精神属性65。
而且兼职获得的基础属性倍数加成,还可以随时在精神属性上加点,这都是末日游戏开的挂,克劳德这种正常职业者是没有的。
他已经是末日游戏的工具人了,专门为其收集能源点。
神性粒子只是游戏爸爸的“能源”,应该没资格抢人。
克劳德这边却有些小担忧。
从林克出手的阔绰程度看来,他背后的“老爹”还是很重视,甚至是宠溺他的。
这样一个大靠山出问题,之后会发生什么事就不好说了。
由于担心林克不重视,克劳德还以自己为例,说明了侵蚀失控的麻烦。
说起来克劳德的精神属性不低,只是相对侵蚀程度来说不够用,所以全力出手时会出现“完全变身”,陷入疯狂与暴怒中。
这种情况多来几次,或许完全变身后就无法恢复人形和清醒意识,成为真正的怪物。
所以他必须想办法增强精神属性,或者用太阳之泪清除掉一部分神性粒子的侵蚀。
造成这种情况的原因,还是当初遭遇火焰巨魔统领不敌,克劳德只能冒险一搏。
拼死弄到对方部分核心力量,直接吞噬,快速晋升神谕者,成功反杀了它。
正常的神谕者晋升是像吉恩那样,先弄到神谕级怪物的一点核心力量,花几年十几年时间,让身体和精神逐渐适应,再一点点吞噬。
这种水磨工夫晋升的神谕者,“变身”过程基本可控,外表也可以只出现部分,甚至不出现怪物化特征。
克劳德则只有“全变”或者“不变”两种选择,风险极高。
这个道理也适用于晋升超凡者和觉醒者。
为什么蒂娜晋升超凡者的过程不慢,却水到渠成,几乎波澜不惊?
就是因为她一直在服用能量药剂,既提高了与神性粒子的匹配程度,又增强了精神属性,失控机率自然很小。
而现实世界里那些变成怪物的普通人,可能存在精神属性过低、自身意志薄弱、与神性粒子匹配度太高等问题。
被转化为能量体的怪物附身,他们没机会适应就被同化,失去属于人类的意识,沦为怪物的“养料”。
由此也造成了觉醒者、超凡者、神谕者之间的实力差别。
侵蚀程度比较轻微时,人类会在神性粒子的作用下成为觉醒者,拥有超过普通人的体质与精神。
中等侵蚀时成为超凡者,与神性粒子匹配度加深,控制力变强,可以在攻击中附带神性粒子,形成所谓的“专属技能”。
深度侵蚀可以使用“变身”,与神性粒子高度契合,具备某些“神性”,所以才被称之为“神谕者”。