对小女孩也玩这么绝?毕老头侧目:“这个,不用了吧。”
林克:“光看到就干呕,遇见危险哪儿来得及逃跑?她既然过来,肯定是有心理准备的。”说着看了一眼那边车上的迪莉娅。
毕老头顺着他视线看去,立刻明白过来。
卡米拉过来,迪莉娅却没动,显然这对母女的胆子和想法并不一致。
在混乱的社会秩序下,母女俩如果都畏惧躲避,那下场肯定不会好。
想明白这点,毕老头摇头叹息,默不吭声地回到了车边,负责警戒。
林克带着干呕得差不多的卡米拉进门“观摩”。
看到客厅里那两滩血肉模糊的尸体,卡米拉下意识地伸手搂住他的胳膊。
胆子虽大,其它地方却有点小啊。林克吐槽着,面无表情地将手从那一点不发达的胸大肌中抽出:“自己好好看,别人帮不了你。”
卡米拉愕然瞪眼:你这魂淡,难怪没有女朋友!
林克才不在乎青苹果在想什么,进入卧室,立刻快速翻找起来。
很快在枕头下找到一把m1911手枪,还有床头柜里的一盒用了几发的子弹。
心念一动,手枪和子弹就消失不见。
看着打开的半透明背包面板,手枪出现在第一个格子里,而子弹盒则出现在第二个格子里,两者右下角都有个浅蓝色数字×1。
林克嘴角翘了起来。
他为什么认为末日即将来临,这个游戏背包就是最重要的原因之一。
意念锁定,它就能够将距离身体两米的物品收取,基本相同的物品可以9个堆叠在一个格子里。
这样的格子,游戏背包有8×8=64个,他却不会感受到里面物品的任何重量。
当初那游戏没有负重一说,应该是这个设定被末日游戏沿用了。
有了这个系统背包,林克不介意花一些时间进行“社区巡逻”。
只要注意一点,哪怕一起的毕老头和迪莉娅母女都不会察觉他收取物资的行为。
接下来,他从游戏背包里取出一个纸箱,将感需要的各种零碎小物件往里扔。
这是他昨晚清点物资时,无意开发出来的新技巧——打包。
只要将各种杂物扔进同规格的容器,扔进游戏背包里就会默认为一个“包裹”。
比如这种两侧各有手提孔的纸箱,一口气装上几十件小物品,扔进背包只会显示成“小纸箱×1”。
所以,青苹果有啥好玩的?哪儿有搜刮物资愉快。
很快搜完卧室,林克走出来。
卡米拉依然客厅,重复“看几眼尸体→移开视线干呕→深呼吸片刻”的适应性训练。
从她身边走过,他拍拍她肩头:“加油,过了这一关,你也是个大人了。”
卡米拉脸色涨红,勉强点点头——这当然不是害羞,纯粹是呕吐导致呼吸急促,憋出来的。
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