无论未来如何,自身实力越强,存活的可能性越大。
如果拥有横推一切的力量,管它什么浓雾之壁黑色巨树,直接轰成渣,什么困境都解决了。
变强或许不能解决所有问题,但能解决眼前的问题就够了。
打开个人面板,他看着上面的信息。
角色等级27经验值08000。
体质40。
精神30。
能源点3129。
剩余基础点数2。
三连射,熟练度100,单个目标命中率增加70,多个目标降低命中率30。
急速连射,熟练度185,。
精准,熟练度100,命中率增加20。
精准,熟练度148,命中率增加2。
专注之眼,熟练度1,提升视野清晰度9,提升有效视距9。
三天下来,五百多头食人魔、二十多头长舌怪奉献出了它们的一切,顺便帮林克刷到了大量的技能熟练度。
他还发现,技能熟练度最后的1进度特别缓慢,差不多等于之前2030熟练度的用时。
好处是100后,技能效果增幅极大。
像三连射从99到100,单体增加命中率从59暴涨到70,多个目标降低命中率从41减少到了30,冷却时间更是从05秒直接消失,成为类似身体本能的存在。
而精准熟练度99升到100,增加命中率从10变成了20。
熟练度0的精准,还是增加命中率1,与精准的加强方向一致。
精准熟练度100时,应该也是增加20命中率。
精准这套被动技能,就是一个永久性增强40命中率的b,还要啥自行车。
专注之眼随着精神属性30,持续时间变成了30分钟不说,视距内对怪物的行动判断更加清晰敏锐,变相提升了命中率。
同时模糊视距、极限视距的距离再次外延1030米不等,进一步增强了林克的先发优势和安全性。
而且末日游戏的技能都有一种特性,那就是其效果全是通过提升林克自身的协调性、稳定性、神经反应来达成,而不是“天降一激灵”。
每一次使用,都代表他对身体协调控制的加强。
而熟练度的增长,就是身体熟悉提升效果,逐渐向完美状态靠拢的过程。
只要持续下去,即便不使用技能,林克的身体控制也能达到远超常人的水平。
随便一个动作,都能恰到好处,不偏不倚。
比如林克现在的普通短点射,其效果已超过最初的三连射效果。
唯一蛋疼的还是急速连射,熟练度增长极慢。
它不像时刻起效、锻炼的被动技能精准、,也不是消耗小、增长快的三连射。
哪怕将精神属性升到30点,能量值300,每小时恢复30点,一天也就发动一百次左右的急速连射。
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