第二天凌晨,系统提示玩家人数超过500w人,即将进行系统更新,更新时间持续3小时。
很快3小时过去了,系统更新完毕。
更新一:增加系统商城里的物品刷新数量,由原先的单样商品最高1000件更新为最高5000件。商品样数由原先的500增加到1000样。
更新二:更新系统商城的幸运值系统。具体如下:全部玩家累计消费1000万金币将获得1点幸运值,每100点幸运值将会提升物品的刷新等级。现开放最高级别为F 。
更新三:增加合成系统。
合成系统:可以将2样相同的物品合成为一样品质更高的物品,消耗一定量的金币。(并不是全部商品都能合成)
更新四:增加包裹的叠加上限为20个,原先是5个。
更新五:修复了一些bug,优化了系统界面。
更新六:更改属性值获得的方式。
原先是一条属性达到满值之后才可以增加另外的属性,并且消耗翻倍。
现在更改为初始选择增加精神属性,每100点能量值可以增加一点属性值。如果要增加体质属性,便需要消耗200能量值才能增加一点属性点,消耗和之前没有更新时的一样。
更新完毕后,叶凯上线查看了更新的商品。发现更新出了一种防御性的商品
一级掩体:能够瞬间制作出一面长1米,宽0.2米,高1米的掩体,花费1金币可以将2块掩体可以合成更高级别的掩体。价格10金币。剩余5000个
“嗯?居然没有品级。”叶凯发现这个掩体居然是没有品级的商品,不知道怎么回事。不过也没有多想直接买了10个掩体,并将其中一个制作出来,制作的时候系统会提示安置的地方。选择好地方只见白光一闪,一面掩体就出现在了那里。
掩体的材质是钢筋混泥土的,看上去很坚固,叶凯测试了一下掩体的防御力,比一般的混泥土防御力稍稍强一点。
又用合成系统合成出一个新的掩体,系统提示合成有3种形式,一种是长合成,一种是宽合成,一种是高合成。三种合成形式叶凯都合成了一块,制作出来后又测试了下防御力,发现居然有略微的增加。
想到这里,叶凯马上吩咐艾比让组织里的系统拥有者全部购买掩体,包裹满了就合成,直到金币用光为止,一定要尽可能多的抢下掩体。(1000样商品不是每样都不同的,而是有些商品重复,举例:掩体单组商品只能购买5000个,但是可能出现2组、3组掩体,刷新数量随机)
这次刷新出的掩体一共有18组,总计90000个掩体。最后被叶凯他们抢到的有8000多块,在短短的30的分钟内就被抢购一空。所有的人都知道这个东西的作用,都会全力抢购。
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