对于有实力的人,任何人都会给予相对的尊重,尤其是在生死间徘徊的这些战队成员。
他们经历的太多,所以更加明白在这里,实力代表着什么。
尽管狩猎者精英的综合实力,和正规战队没有办法相提并论,但那是因为机甲和战机的客观因素。
从主观上来说,两者并没有太大的区别。
连续三天的征战后,狩猎者精英们把仅有的一点资源拿来修补机甲和战机。这三天,他们等于什么都没赚到,白玩了。
但没有人感到气馁,因为他们看到了自己等人的进步。
前面三天没收获,不代表以后也没收获。
经历的越多,就越容易获得更多,现在没有,可以理解成厚积薄发,他们有这个信心。
修好了战机和机甲,狩猎者精英们,又再次进入怪兽星球奋战。
这一次,他们呆了四天,出来的时候,手头上的资源,在去掉四天的贡献度消耗外,还能换取不到一万的贡献度。
虽然一万贡献度也只是两天的消耗而以,看起来很不起眼,但相对比第一次,已经进步很多了。
要知道,他们第一次进入怪兽星球的时候,整整三天,出来的时候结余还没一千贡献度呢。
现在增加了将近十倍,难能可贵。
而且这一次他们的战机和机甲损耗,要比之前少了很多。
两两相加,等于赚了更多。
就这样,伴随着一次又一次进入怪兽星球活动,一年后,狩猎者精英们平均每天都能赚取数万的贡献度。
随着贡献度积攒的多了起来,母星上更多的狩猎者也被接了过来。
不过数量并不是太多,还是按照星标等级来排列顺序。
谁的星级更高,谁就先来,很公平。
毕竟来到这里可不是为了旅游,而是要在生死间与怪兽争斗,并且这里的资源虽然多,可是对狩猎者们来说,却很珍贵。
能少损失点,他们是一点都不想多损失。
而且贡献度也不是万能的,按照狩猎者精英在这一年多的体会中,他们深刻感受到自己的机甲与战队新型号机甲的差距。
所以,他们也制定了一些相对应的计划,比如说每次进入怪兽星球后,除了满足贡献度消耗外,还要把多少晶体留下来打造新型机甲。
不过这个计划实施起来还是很困难的,因为正规战队的机甲,基本上是以四阶怪兽晶体为核心打造的,而且是经过了多年的积累。
狩猎者精英们可没有那么多战舰,战机之类的武器来帮助他们,凭借自己的老旧机甲,想快速击杀大量的四阶怪兽,根本不可能。
往往他们需要集中上百人,才能围猎一只四阶怪兽,而在此期间,可能还会损失不少机甲。
所以经过最后的评判,狩猎者们决定,不能像正规战队那般奢侈。
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