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第一百七十五章 影响实力的三个因素

「在主神空间中把实力这种抽像的概念量化的方式有许多,各个小队中比较常用的评估机制有∶能量总值,这是把一个人身体所具有的各式能量换算成同一单位後所得出的数值,就如描述的一样,非常直观而且简单粗暴,没有多少可争议之处。」

「但缺点也很明显,这种方式只看能量值,对于技术或战略完全是忽视的,而且对于某类型的强化,例如某个在自己体内装核反应炉的科技强化者,能量总值的结果会远远高估该人的实力,而且也不能很好的把一些身体素质上的差异表露出来。」

「另一个比较常见的叫作∶分类评鉴,与能量总值那种把所有数据统一成单一标准的方式不同,分类评鉴是对一个轮回者的所有方面的能力作独自的评级,例如∶力量丶技巧丶兵器丶意志丶**强度丶战略……」

「先不提评级是否客观,你们应该也可以看到分类评鉴法非常繁杂,而且不能很简要地把实力表现出来,例如∶力量跟技巧这种不同的能力是要怎样互相兑换呢?一个力量3技巧4的人跟力量4技巧3的人对战,谁更占有优势?」

「虽然说这种实力评估方式本来就不能把谁强谁弱说得百分之百准确,顶多只能用作参考,但分类评鉴评估的要素实在太多,用起来相当不方便,我不太建议。」

「个人比较推荐的是『存在等级』,这是一种算是介乎于能量总值与分类评鉴之间的实力推测方式,主要是用对比的方式来判断强度,把正常人类的体能平均值假定为1.0,然後以这为参考坐标去推算,通过比较来得出结果。」

「存在等级把所有目标的各项数据分析然後以独特的公式进行评分,越对战斗力有助益的能力评分会越高。这种评估方式倾向于实际战力,不太重视与战斗无关的东西,所以後勤与支援人员的评估会不太准确。」

「不同的队伍依照风格不同爱用的标准也不同,像是一队全员选择魔法类强化的队伍,他们直接用魔法等级来衡量彼此实力就成了。而你们的队伍兑换的种类五花八门,那用存在等级比较合适。」

站于讲台上的克洛伊指着投影片,一边详尽的解释着「存在等级」这个新的概念。她身穿一件黑色的窄短裙,内里则是一件白衬衫,把一身的纹身全部遮起来,看起来相当得体,说是某大老板的秘书也有人相信。

这里是莱克特私人房间中的那座英式庭园,她们就在里面的会议室进行兑换前的讨论。

07小队毕竟经验尚浅,对于主神空间的规则有很多不理解的地方。所以在莱克特的要求之下,作为队伍中最资深者的克洛伊就当了一回解说者,为队中各人讲解几种常用的轮回者评级制度。

而队伍中的其馀六人,全都坐在观众席之上像学生一般静静地听着克洛伊的演说。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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