侠侣比赛第三场,心有灵犀。
醉西楼原本信心满满,毕竟经过这几天的训练,他和花倾舞之间的默契和了解一点点加深。如果游戏里问对方相关问题,他会很快给出答案。
可偏偏这个游戏不按套路出牌。
游戏规则:系统会给出一段节奏,cp中的一方需要照着节奏和记忆在几面鼓上敲击出来。而另一方则是听到自己cp的鼓声后,化身一个鼓槌跑到另一端后把这段节奏一下不差得敲击出来。
由简入繁,很是考验人的记忆力。
在游戏规则公布后,直接有玩家想要骂一句mmp送给游戏。
可看着那丰厚的奖励,众人还是不由得沉默下来。
【醉西楼】:这个东西,运气很重要啊。
他凝眉思索了下,毕竟人的记忆力有很大的随机性。
【花倾舞】:不试试怎么知道呢。你的记忆力怎么样?
【醉西楼】:勉强算得上是优秀吧。
【花倾舞】:这个其实是有点记忆点的。这样,你看面前的这几面鼓了没?它们的位置错落有致,你在听声音的同时记住我的动作顺序。照着我的动作来一遍就不大差了。
醉西楼点点头,算是认可了她的说法。
两人分别站到了自己所在的位置。
花倾舞面前出现了鼓点提示。待到一段鼓点结束,她深吸一口气,照着刚刚的古典顺序在面前的鼓面上敲了出来。
相距一段距离的醉西楼看到她的古典顺序,记了个大概,便化身一个鼓槌蹦蹦跳跳得往另一边跑。
路上不少杂音在他的耳边轮番干扰,就为了扰乱他的记忆力。
醉西楼充耳不闻,一直到了那个终点的圆圈内,这才按照花倾舞刚刚敲鼓的顺序点,一个个敲击了过去。
很快,两人的积分板上增加了10分。
第一轮比较简单,大多数玩家还算是能跟得上节奏,只有少部分玩家在跑路过程中被周围的声音干扰,忘了顺序。
第二轮,鼓点的密集度再次增加。姜颖如法炮制,直接把这段鼓点以动作的方式展现给醉西楼。
醉西楼在记过顺序后,再次出发,跑到了终点位置。
因为这段鼓点实在是密集,很难记忆。他把前面的鼓点敲击后不由得瞥了对面的花倾舞一眼。
花倾舞这时正以手比划着接下来的节奏。
她的动作鲜明简练,照着鼓点运行顺序划出一个图案,醉西楼接着照着她的图案敲击,一下不差。
很快,积分 20.
眼下能跟得上系统节奏的已经算是少数人了。十组人马,成绩已经开始参差不齐。
第三轮,这回合的鼓点便如下雨一般密集了,鼓声提示有长长的一串,连花倾舞都有些记不清后边的顺序了。
她尽量将鼓点以动作的方式记下来,看了眼远处蓄势待发的醉西楼,再次敲了出来。
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