按照每击波一波获得波数对等的积分来看,他需要坚持15波正好积累120点积分,才算通关。
此时已经他右上角已经出现一个血红色的倒计时数字,正好是十分钟倒计时。
方晨瞟了一眼,伸出双手向前虚按,舰队之前虚空中出现一条黑线,随他双手分开出现一个黑洞,两艘驱逐舰从中驶了出来。
“嘿嘿,果然能行!”
方晨之前就有这么想过是否可以利用掌中宇宙开挂,尝试结果如他所愿,真能开挂。
可惜现在本钱不多,就两条驱逐舰,要是有个十几条驱逐舰加几艘巡洋舰,那更爽了。
十分钟很快过去,随着倒计时结束,从远处飞来十艘护卫舰,同时倒计时又重新开始十分钟倒计时,意味着不管有没有杀完第一波,十分钟后第二波就会到来。
等敌舰靠近,雷达扫描,方晨松了口气。
船是十条,但全是T1级科技。
这没什么难度可言,舰队一字排开,正面A了上去。
在他天赋100%攻击与技能加成下,总加成接近150%,仅一分半钟就将这一波护卫舰全灭。
接下来等了八分钟左右,第二波舰队出来。
还是十艘护卫舰,但有五艘护卫舰由T1变成T2。
和第一轮没什么区别,就多花了半分钟而已。
再然后,第三轮,全部T2级科技。
第四轮,五艘T2,五艘T3。
第五轮,十艘T3科技。
第六轮,五艘T3科技,五艘T4科技。
以此类推,直到第十轮,十艘护卫舰全变成了T5级科技。
都没有难度,毕竟有两艘T5级驱逐舰压制,哪怕全T5科技也就多花了一些时间。
不过十轮之后,方晨也是有小小担心,因为按照购买的资料上显示,下一轮随机两种变化,一种是增加战舰数量,另一种是继续提升科技。
如果下一轮变成T6,最后面几轮出T7乃至T8级科技护卫舰,那就不好搞了。
T6级以上科技不同T5级以下,一级差距是非常的大,哪怕有强力天赋加成也不一定搞得过。
好在没出最坏的情况,第十一轮出现了十五艘T5级护卫舰。
这一次方晨稍微有些重视,下令两艘驱逐舰顶在前面掩护护卫舰,与冲来的敌舰继续对轰。
再次花费了六分钟左右,十五艘T5级护卫舰全灭。
四分钟后第十二轮出现了20艘T5级护卫舰。
这一次方晨没有正面硬杠,下令舰队移动起来放风筝。
群星之子LV1:舰船速度 100%,启动速度 100%,武器伤害 100%,射程 100%,闪避 10,命中 10,距迁距离 500%,跃迁穿透强度 5。
不论舰船速度,战舰启动速度,还是射程都增加100%。
而敌人并没有指挥官的加成,就基础属性。
这风筝放起来毫无难度,全程没有受到一次攻击就将二十艘T5护卫舰全灭。
后面几波都是同样战术,十三轮的25艘T5护卫舰,十四轮的30艘T5级护卫舰,最后一轮的40艘T5级护卫舰,都是用风筝战术溜死,自己分毫未损。
“这难度....看起来不高啊!”
从副本中出来,方晨揉了揉脑门,决定等兑换完通关奖励后再来一波,试试五星难度。