已学习技能:
上勾拳:向敌人发出向上的勾拳,进行一次力量判定,通过时会使敌人出现短暂浮空。
下段踢:向敌人腿部进行猛烈踢击,可攻击倒地敌人,进行一次力量判定,通过时会出现致残效果。
背摔:抓住敌人的腰部将其摔向背后地面。进行一次力量判定,通过时造成即死效果。
强壮体魄:长时间的力量打击开始使你的身体变得更加坚韧。一定程度上削弱伤害,遭受攻击时所受伤害自动-5。
铁山靠:使用肩部对敌人进行猛烈撞击,进行一次力量判定,通过时造成击飞效果。
强制上勾拳:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即释放上勾拳。
躲闪LV1:格斗家在长期的战斗中已经逐渐懂得通过对手的动作来判断其下一步的动作,攻击闪避成功率 5%。【可用技能点升级】
盲战LV1:格斗家在长期的锻炼之中身体逐渐习惯了各种各样的招式并将其化为自己身体的一部分,听觉,直觉,气味等等也成为了他判断对手的依靠。闪避成功率 5%,攻击命中率 5%。【可用技能点升级】
空纹锤:在空中用双腿夹住敌人砸向地面,砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。
野蛮冲撞:向前方发动短距离的一次冲击,速度提升100%,进行一次力量判定,通过后造成击飞效果。
不动如山LV1:由于你不间断的进行站桩训练,在面对敌人攻击时进行一次力量判定,通过时大幅度减少被击退或击飞的几率。【可用技能点升级】。
原本安德森是想继续点高之前学习到的盲战技能的,因为接下来在黑夜里的战斗可能会非常多,盲战将会起到非常大的作用,不过在安德森试图将技能点用到盲战上时却收到了系统的提示,LV1->LV2将要花费3点技能点而不是原来的一点,无奈之下也只好退而求其次的点出了不动如山LV1。
失去了能够迅速得到技能点的任务的安德森在询问过有没有什么新的狩猎任务无果之后对于其他的小任务也是兴趣缺缺,毕竟高德镇不是什么大城市,哪有那么多的大任务等着安德森去做,之前发布狩猎任务已经算是少有的了,不过安德森也确实需要好好放松一下了,之前连续的战斗还是耗费了安德森不小的精神,现在任务结束了安德森也有了休息的时间。
在要了一杯麦酒尝过发现老爹酒馆的麦酒确实不错之后安德森便找个地方坐了下来要了一大盘的牛肉就着麦酒吃了起来,顺便研究一下系统刚刚出现的装备系统。安德森在从博克的家离开时并没有注意到系统的提示,在之后来酒馆时才注意到了新的装备系统的出现,似乎装备系统出现的原因是从博克那得到的黑血皮甲的等阶和平常装备店里的装备并不相同,因为在装备系统出现后安德森再次查看自己的装备栏发现里面的装备属性上都出现了一个新的数据。
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