你被正义的封印锁定了!要支持正版哦与此同时另外三人紧跟在高大男人身后闯了进来却全被男人单枪匹马不紧不慢地依次料理掉一个个化作光芒消失了。
吴非抱着猫,目瞪口呆地看着眼前堪比电影桥段的一切直到解决完那四个人后,面无表情的高大男人转向床的方向,黑洞洞的枪口稳稳地对准了吴非。
吴非的喉咙不自觉地动了动右手手指摩挲着手中的按钮却没有动看上去像是吓傻了一样。
男人的枪也没有动。
“别杀他,杀死np可能会惹来麻烦。”
一个男声响了起来。
随着他的声音又有五个人分别从门外和窗户中进来,为首的人一头暗红色的利落短发明显是刚才开口的人,看来是他们中的头。
身穿迷彩服的高大男人“嗯”了一声,但手中的枪依然没有离开吴非的脑袋。
作为一个遵纪守法、从不逼氪、被玩家骂不还口、要打就溜、总幻想大杀四方怼玩家怼程序怼美术、实际生活中天天被程序怼被美术怼被玩家怼的、纯良的游戏策划,吴非这辈子干得最坏的事莫过于欺压程序加班还从来没有如此真实地经历过被人用枪指着脑袋这么刺激的事。
他登时什么也不敢做瑟瑟发抖地抱紧了手中的猫,一时让人竟分不出是真的还是在装。
在关卡内贸然杀死n可能会惹来麻烦。
艾瑞奇他们都是经验丰富的计划者。更何况作为沸点星球星球战队的一员他们本来就能得到更多普通计划者得不到的消息或是“攻略”。而“不要轻易招惹关卡内原住民”也不算是太大的秘密,只要稍有经验的计划者都能总结出这一点所以他们自然也清楚这条隐性规则。
最终计划中每个关卡都像是一个真实存在的世界真实到好像在他们进入关卡前便一直存在在他们通关离开关卡后也不会消失。
其中被计划者们称为“np”的数据原住民也自然会对他们通关产生影响与一些原住民的交互会导致触发关卡内的特殊及隐藏任务,就算这个原住民和隐藏任务没关系,他也会影响你通关如果他讨厌你,他可能会给你使绊子,让你达不到目的而他若是喜欢你,也会为你通关及完成提供帮助。
杀死一个原住民就更了不得了,很有可能会引来一连串连续反应,比如被这个原住民亲朋好友的复仇、被当地执法部门的追查等等。但也有可能,你会因此得到这个原住民的仇家的好感与帮助。
结果究竟如何,还要看这个原住民在关卡世界内本来的身份。通常情况下,如果原住民本身没做过什么坏事,没有仇家,那么贸然杀死一个原住民只会带来麻烦而非好处。
艾瑞奇他们现在的目标就是顺利通关并完成任务,并不想节外生枝引来麻烦。
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