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2号支线任务给了计划点和最终计划中的货币以及一件随机道具:
名称:光能枪
用途:持续发射光柱攻击敌人。攻击时耗能非攻击状态下可自行恢复能量。
等级:
随机道具是不能选择的发给吴非的是一把枪。
吴非掂了掂这把通体银色、有两掌长的光能枪心里感到满意。这样一来他就也有一把比较趁手的武器了。他只是晕第一人称视角,所以在现实里倒不会晕射击,所以如果能把枪法练起来,他在最终计划里应该还是能有一战之力的。
b级任务和通关结算奖励则都只给了计划点和最终计划货币。
吴非猜自己通关结算等级那么低,主要是因为他在关卡内表现不佳,一直在沈宅里宅着没有杀死过一只丧尸明显和末世求生的主题不符。他虽然完成了不少高等级任务,但任务本身会给予奖励所以想来完成任务的情况是不会计入通关结算中的。
最终计划中的货币可以直接兑换为各个星球上尚在流通的货币并以该种货币的单位表示价值。
也因此除了星球战队之外最终计划中不乏以此作为职业的“职业玩家”。当然相比普通计划者这些职业计划者的意识、能力乃至运气都要更好一些对最终计划的了解也更加深入。如今吴非也是在向这个方向努力着。
吴非选择了把最终计划货币直接兑换为他常用的货币。只前三个任务和通关结算就一共提供了约合人民币三万元的奖励。此外奖励的共10000点计划点也使他直接从青铜一级升到了青铜七级。
露露小姐也适时地给他发来了相关介绍的资料信息:段位升级初始会比较容易,越到后面就会越困难。而除固定奖励外,在关卡内的浮动收益也会和段位挂钩。比如同样通关评级是级,一个黄金段位的计划者就会比青铜段位的计划者拿到更多的计划点和钱。
这点吴非完全能理解他玩过的游戏、包括他自己设计的游戏也都是这么设计的。这一方面是对过往积累的肯定另一方面是激励计划者们继续努力提升段位同时也因为段位高的计划者通常抽卡次数也会更多,而在最终计划中,随着抽卡次数增多,抽卡费用也会上涨。
所以最终等价于段位越高、收益越大、投入也越多。三者都是同向变化的。
不同等级的任务之间给予的奖励差异极大。以计划点为例,1号s级任务奖励5000计划点,2号任务奖励了3200计划点,而b级任务只奖励了1000计划点,级通关结算则奖励了00计划点。
吴非比较了前几个任务的奖励之后,不由得对他剩下的sss级奖励更加期待起来。
然而sss任务并没有奖励计划点和货币,只奖励了一件道具。和1号任务发奖励时类似,一道比1号任务更强的银光闪过之后,吴非面前浮现了三个形状各异的道具。
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