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第九百六十三章

“其实现阶段来说,做游戏真的很难,特别是对于一些新入行的公司,更是相当困难。”吴天说道,“现在国内公司制作的游戏水平有限,而国外的大制作在国内寻求代理的时候,肯定是选择那些有规模的大公司,这就导致了国内那些新公司、小公司没有多少生存空间,好容易开发出一款游戏,面临大制作的竞争极其艰难,甚至等不到投资回本,游戏就已经无人问津了。”

众人纷纷点头,在座的几位绝对都是属于大公司的行列,不知道已经挤垮了多少新入行的小公司了。可即便如何,大家也觉得越来越难做,国外游戏制作公司对代理的要求越来越苛刻,他们其实也赚不了多少钱了。

“所以,面临这样的情况,只有两条路可走。”吴天说道,“第一,努力开发咱们自己的精品网游,投入更多的资金,培养更好的人才,潜下心制作精品,这样才能和国外的大制作抗衡。第二点,就是降低游戏制作的投入,尽可能在很短的时间内,用很少的资金制作出游戏,哪怕这款游戏的寿命极其有限,也完全可以在短时间内收回成本,并创造盈利。”

“啊?这不是自相矛盾吗?”贾亮疑惑的问道。

“呵呵,其实一点都不矛盾,”丁三石笑道,“我想天少的意思是,同时制作高端游戏,用来和对方正面抗衡,另外还要制作快餐游戏,用来分流用户,这样双管齐下,国外的大型游戏公司就没办法再继续壮大了,也就等于给了我们自己发展的机会。”

吴天笑着颔首。

“制作精品可以理解,就是多投入人力财力,相信会有成果的,可制作低沉本游戏,难度可不小啊……”焦鹏举说道。

这是事实,现阶段由于国内游戏公司的实力问题,想要制作一款游戏,造价可相当不低。要知道制作一款网游,首先需要网络引擎,来进行客户端和服务端的通信,另外还需要动画渲染引擎,来制作游戏本身,这两点是最根本的要素,可国内游戏公司,却需要向国外购买版权,只这一个版权就价值不菲!

所以,制作一款网游的成本相当高,与其这样费力不讨好,还不如去代理一款国外的产品呢。这也就更大程度上导致了国内游戏产业发展缓慢,前景堪忧。

“呵呵,其实想要制作廉价网游,也不是没有办法的。”吴天微笑着说道。

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