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第二十一章 崩校2的黑马之旅

王成自然是在忙活《崩校2》上线的问题了。

2013年11月的时候,《崩校2》和国内某平台进行了一次内侧合作。

然而因为宣传不到位,内测的成绩并不理想。

这不是什么秘密,很快就在圈子里面传遍了。

这也是为什么,王成11月去投资米游的时候,米游并不被资本看好。

当时即便蔡宇说的天花乱坠,投资方们都不愿意掏钱。

因为安卓内侧表现很差,在王成入股之后,他果断选择更换合作方,选择了当时同样稚嫩的哔站。

这个选择,不可谓不大胆,当时在内部会议上,大家也提出了担忧。

但是王成知道,即便他不作出这种选择,米游在历史节点上,也会选择哔站。

双方目前都是很稚嫩的公司,但双方碰撞在一起,却擦出了别人无法想象的绚丽火花。

果然,14年1月6日,哔站安卓端开始内侧。

结果非常好,好的出乎了合作双方的预料,也超乎了所有人的预料。

所以王成等人决定,尽快开放公测。

理论上安卓端和ios端的公测应该同时进行。

但在进行审核的时候,ios端却因为服装过于暴露,被拒绝了。

无奈之下,ios端公测只能推迟,先放出安卓端的公测。

2014年1月26日,安卓端正式开启公测。

从这一刻开始,一匹黑马杀入了国内手游圈。

从公测开始,《崩校2》的某度每日搜索指数就一直都在上升。

同时各大acg圈子也出现了一轮轮的讨论热潮。

和众多的卡牌类游戏不同,虽然《崩校2》也没有逃脱纸片人的范畴,但至少玩法上和别的游戏还是有区别的。

一时之间,《崩校2》真有要大火的架势。

不过随之而来的,就是一片质疑的声浪。

“这种垃圾游戏有什么好讨论的?画质这么差,操作手感这么差,这种游戏真有人玩?”

“说实话,我刚刚玩了十五分钟就玩不下去了,这都是些啥啊,这不就是换了个造型的魂斗罗嘛。”

“哈哈哈,换了个造型的魂斗罗,楼上真是好比喻。”

“我也觉得操作手感太差了,而且玩法过于单一。”

“我觉得别的都还好,这个扭蛋系统是怎么回事?贵公司骗氪的方法还真是有新意啊!”

“听说有人为这个游戏花了不少钱?我只能说死宅的钱是真好赚啊!”

“谁说不是呢,买点装备也就算了,我还听说有人给这些纸片人买什么时装,有这个钱去正经的谈个恋爱不好吗?”

面对众多质疑的声音,自然也有喜欢《崩校2》这款游戏的粉丝跳出来维护。

有粉丝就很不爽的回复道:“选择玩什么类型的游戏,是我们的自由,不需要别人来指手画脚。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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