就在曹璐开着新车载着两个闺蜜在外面浪的时候,王成已经到了寒国思密达。
这是一个神奇的国度,神奇之处在于他们认为整个宇宙都是他们发明的。
从心理学上来说,这是一种文化自卑的心理在作祟。
这根寒国的历史也有关系,纵观整个寒国的历史,那就是一部被殖民者不断蹂躏的历史。
屡战屡败和屡败屡战之间,还是有一定区别的。
前者歌颂了不屈不挠的精神,后者说明了拳头大才是真理的无奈事实。
因为这些历史,导致了寒国的民族特性有些执拗,甚至可以说是偏激。
同时还有一种让人无法理解的扭曲的民族自豪感。
这种自豪感的具体表现,就是为达目的不择手段。
最直观的表现,就是在体育领域。
比如说速滑领域的各种恶心人的小动作,又比如当年02年世界杯收买裁判的无耻举动。
另外这些年寒国一直都在偷偷把华夏的一些文化拿去申遗,这也是相当恶心的事情。
其实王成一直不理解,一个连自己的军事和经济都无法自主的国家,有什么值得骄傲的。
当然也不是说寒国一无是处,虽然财阀经济很奇葩,但在某些领域,寒国做得的确是挺不错的。
比如说当年在经济危机的时候,寒国就开始大力扶持电子竞技和游戏,居然还真让他们走出了一条完全不同的道路。
王成记得刚到21世纪的时候,寒国的网络游戏在华夏还是很受欢迎的。
不管是《传奇》还是《天堂》,亦或者后来的《劲舞团》跟《卡丁车》,都是网吧里面很火爆的游戏。
至于那个一直说着要凉了的掉线城与虚弱勇士,更是火了十年。
那些年,寒国靠着这些游戏,真的是赚了不少钱。
王成印象最深的还是传奇,当初他需要偷偷去黑网吧的那个年代,单机游戏基本上是CS一统天下。
至于网络游戏嘛,绝大多数人玩的都是传奇。
要是没记错的话,在传奇最火的那个年代,一把裁决好像是8000软妹币。
至于后来出现的屠龙,那就更扯淡了。
可惜后来的一段时间,寒国游戏明显出现了一定的疲软期。
可能是因为人们对韩国游戏的审美产生了疲劳。
也可能是因为韩国游戏在代码这方面一直都存在巨大的问题。
当然也是因为这段时间,欧美大厂开始纷纷发力。
同时一些优质的单机游戏开始出现在了一些主机平台上,这都分掉了寒国网游巨大的利润。
这一现象,一直到2017年3月23日才有所改善。
因为在这一天,一款名为《PUBG》的游戏横空出世。
这款游戏的中文名叫《绝地求生》,但玩家更喜欢将其称为吃鸡。
大吉大利,今晚吃鸡!
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