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第两百零十一章 丰厚的任务奖励

消灭了这三千多魔化战士之后和病毒指挥官们之后,鬼王最后一共得到了一千七百名左右的吸血鬼,八百多名的尸巫和五百多名的死灵骑士。另外他手底下原本的亡灵士兵,其中将近一半都提升了一次兵种形态,其中有些甚至是提升了两次形态。这英雄无敌游戏支线的兵种形态是史进水和李梦婷商讨之后搞出来的东西。英雄无敌各种族的士兵全都被分为了初中高三级形态。

像是鬼王手底下的这些亡灵战士,有许多就已经是被他在游戏空间之中提升过形态了,这时候经过这场大战,除了那些用魔化战士尸体转化出来的新兵之外,基本所有的士兵都至少提升到了中级形态。

每提升一级形态,这些亡灵战士的实力,都会获得极大的提升,即便是那最垃圾的骷髅和行尸,在提升到高级形态之后,也能拥有着不弱的实力。事实上,为了让这两种原本实力极为低下的亡灵兵种更具实用性,史进水甚至还给这两个兵种设立了两条不同的晋级路线。其中骷髅兵们一条晋级路线是以高攻高防著称的近战发展路线,其中级和高级形态分别是骷髅战士和重装骷髅勇士。而另一条晋级路线,则是往远程上发展的,其中中级和高级形态分别是骷髅弓箭手和骷髅精英射手。

初级的骷髅兵们,实力就和普通人类差不多,三项基本属性都只堪堪达到了十点,生命值也只有可怜的二十点。不过在提升到中级形态的骷髅战士之后,力量值会立即暴增到三十点之高,敏捷则会提升到二十点,只有智力的提升少了点,只增加了五点,提升到了十五点。生命值则会提升到五十点之高。至于那远程上发展的骷髅弓箭手,属性则是把那力量和敏捷的属性对调了一下,力量变成了二十点,敏捷变成了三十点,其他的属性都是一样的。用数据这么直观的一对比,就能知道每提升一个形态,对于这些士兵的实力提升会有多大了。不过想要让这些士兵提升形态也是很不容易的一件事,要想让这些士兵提升形态,就要让这些小兵的战斗经验达到满值才行,这战斗经验一共分为十级,每提升一级都需要那些小兵在战斗之中消灭掉战力十倍于自己的敌兵才行。用战力相同的骷髅兵为例,一个骷髅兵要干掉十个和它一样战力的骷髅兵才行提升一级战斗经验,想要提升到中级形态,则必须要杀死一百名骷髅兵才行。至于从中级形态提升到高级形态,那难度就更大了,毕竟提升到中级形态之后,实力提升了那么多,再像之前那样去杀初级形态的骷髅兵的话,就必须要杀死一百个初级形态的骷髅兵才能提升一级战斗经验了。

之所以把这些士兵的晋级难度搞得这么高,史进水也是为了遏制这些英雄无敌玩家们的实力,毕竟和其他那些单枪匹马的玩家们相比,这些家伙可以轻易的招募到大量的士兵,还能用自己本身的强大属性对手下的士兵战力进行增幅,要是让那些小兵提升实力起来也那么容易的话,其他的玩家还怎么玩呀! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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