伊冬这次算是彻底听明白了,直接一针见血地总结道:“也就是比起祸害对方,你们打算把更多的精力用在联手祸害别人上呗?”
“嗯,就是这么回事。”
墨檀惬意地点了点头,愉快地说道:“军备竞赛并没有停下来,但我们都决定给彼此多一点从容和自由,毕竟无论是她还是我,这半年来基本都在为怎么弄死对方而努力,很少有时间停下来看看路边的风景,而这款游戏中好玩的地方……简直不要太多啊。”
“行吧。”
伊冬简单地点了点头,就这样接受了墨檀的说辞。
原因很简单,正如后者之前所说的那样,作为墨檀最好的朋友,无论发生什么,伊冬总会无条件站在他这边,至于理由,那其实只是个可有可无的东西而已。
不过我们姑且还是可以从上帝视角稍微分析一下这件事的——
首先,大家都看得出来,今天在藏书馆门口的一番闹腾,显然是墨檀与双叶这场游戏的重要节点,也是他们彼此辛苦努力了半年所交出的答卷。
墨檀设下的杀局犀利无比,双叶拥有的力量亦是登峰造极,至少在玩家领域中,两人基本都已经做到了极限。
而在互相‘探底’过后,双方显然都会迎来一段时间相当长的蛰伏期,理论上,已经彻底在对方面前曝光了实力的双叶必须重新给自己积累筹码,而同样打光了所有手牌的墨檀也急需再次设下一个无论是质量还是水平都不亚于今天的杀局。
这对两人来说并不算难,但周期却注定不会太短。
但在这个基础上,根据两人的性格来说,再次复刻一番性质相同的操作,无疑是一种令人糟心的折磨,简单来说就是不新鲜、没动力。
或许在很多人眼里,所谓的博弈就是这么一回事,是双方包括耐心在内,涵盖各种素质的综合性较量,但墨檀和双叶并不是大多数人,他们虽然不缺乏耐心与能力,但在重复过去操作这种事上,却都存在着本能的抗拒心理。
正如过去的黑太阳一样,两人最后之所以会建立这样一个组织,其根本原因就是在屡次交锋均无实际成效后,烦了。
他们或许会在一个计划、一场博弈中投入数月乃至数年的时间和精力,却都不愿意多花半秒钟时间去做同样的事折磨自己。
这就是两人在简单沟通后决定改变游戏模式的客观原因。
而更加主要的主观原因,我们可以分两个角度去分析:
首先是双叶这边,在发现芬里尔小队奇迹般地被唤醒过后,无比珍视自己入坑无罪之界后第一批伙伴的她处境其实非常尴尬,她不得不从肆无忌惮变得投鼠忌器,她必须考虑就算自己真的成功击杀了对方,奈德等人也会被这个疯子拉着一起陪葬的可能性。
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