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第两千一百零一章 箭在弦

效果2:当你受到相同目标来源的相同技能(含普通攻击)攻击时,伤害值强制为1,并恢复少量体能值,具体数值为该技能消耗体能值的10%。

特质:该天赋记录的攻击技能每日游戏时间am07:00重置

【备注1:该天赋的激活条件为→在开启未成年人保护系统的情况下,于短时间内承受痛苦等级不低于6的身体或精神折磨九轮以上,并保证结束时生命值不低于70%,且心情愉悦度超过9。——开发者日志】

【备注2:略】

【备注3:略】

【备注4:略】

……

没错,正是这个大花牵牛在被谷小乐狠虐了一顿之后解锁的,入手条件十分苛刻的,看起来并没有什么用但却颇具战术价值的,名字特别特别长的天赋,让问秋那杀伤力极为恐怖且几乎没有常规解法的恐怖疫病只造成了这么一丢丢伤害便再难有所建树了。

毕竟瘟疫这种东西,说白了就是由于一切强烈致病性物质,如细菌、病毒引起的传染病,尽管在无罪之界世界观下的【疫病】同样可以被赋予神秘学方面的加成,但本质上,这东西依然是【病】。

而众所周知的是,绝大多数的【病】,都不会在最初就夺走被感染者的生命,哪怕是在现实中最让人恐惧的癌症,想要将一个人杀死需要很长一段时间,而就算是所谓的‘绝症’,其含义也只是字面意义上的【绝对能杀死患者】,至于能瞬间杀死患者的,那玩意儿可能叫毒药、可能叫枪毙,反正基本不可能是【病】。

于是乎,尽管问秋所投放的疫病相当难缠,其中大花牵牛染上的【绝死·凋亡症】更是数一数二的猛,但同样需要时间才能彻底展现出威力,毕竟这种东西对生命体的毁灭性是伴随着时间提高的。

结果到了大花牵牛身上,【凋亡症】的战绩就变成了在感染最初直接被强制完成了一波‘暴击’ ‘真伤’,但鉴于当时大花牵牛的状态是最初感染期,所以就算是暴击,就算是真实伤害,所引起的效果也仅仅只是让他打了个喷嚏,掉了3%的血而已,在那之后,因为大花牵牛并没有治愈【凋亡症】的手段,他便一直承受着被强行限制成1的持续伤害,而且每轮伤害爆发时都会按比例给他回上那么一丢丢体能值。

说实话,回的体能值不多,但就算不多,也架不住一直回啊,所以大花牵牛原本在赶了会儿路后已经消耗到92%左右的体能值,就这样回满了。

至于他掉的那点血……

这么说吧,大花牵牛是菜了点,但这个菜可是跟那些t0、t1级别玩家比较过后得出的结论,再不济,哥们儿也是个高阶职业者,而且还是个仅次于骑士和圣骑士抗揍的战士系玩家,你要说每两秒掉1%生命值的话,或许还能给他造成些麻烦,但每两秒掉1点生命值的话,有一说一,还没人家回的快呢。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页

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