正是因为希腊这蛋疼的兵种构成,导致王嘉洛在玩这个派系的时候,大部分时候都是在防御防御再防御,只有等到敌人打得筋疲力尽了的时候,才会选择进攻。
至于这被特别加入的另一个派系罗马,相比于希腊来说就要均衡得多了。这个派系在初期的骑兵虽然也很弱,但是却有着很不错的重步兵部队。这些重步兵部队可不是希腊那样的长枪兵部队,而是剑盾兵。
以那城池在大型城镇级别的时候便可以招募的兵种罗马青年军为例,其装备就是一面方形大盾、一把短剑、两根重标枪、一顶青铜头盔,一套青铜胸甲。那面大盾和青铜甲胄使得这个兵种有着不错的防御力,而那把转为近战肉搏设计的短剑则使得其在近战之中也能够有着不错的表现,最后那两根有着破甲属性的重标枪,更是使得这个兵种还能够拥有不错的远程攻击能力。
这么一来,就使得这个兵种在战斗之中的用法更加灵活多变了,根本就不会像希腊的方阵长枪兵部队那样,一旦没有了长枪方阵这个杀手锏,便会变得不堪一击,很容易就会被敌军给击溃。
而事实上,在罗战这一作之中,罗马这个派系,也是那些新手玩家一开始唯一一个能够使用的派系,和希腊那些十分考验操作技巧的方阵长枪兵不一样,罗马的这些重步兵,即便是一个新手,也能够很快的上手,同时在战场之上的容错率也是很高。不至于像是希腊那样,一个不小心被人抄了后路,部队就可能全线崩溃,再也无法挽回。
不过王嘉洛在自己这个《战国全面战争》之中,却是并没有做出像是罗战那样的设定,里面的各个派系一开始就都是处于解锁状态的,玩家想用哪个就可以用哪个。而不用像罗战那样,想要使用某个国家,还要先在游戏之中亲手消灭掉这个国家之后才可以解锁。只是如果那些玩家运气不好的选择了希腊这样十分考验玩家操作的派系的话,王嘉洛也只能是说对方运气不好了。
在和格林进行了完了内测,确定整个游戏确实是没有问题了之后,王嘉洛便正式向着玩家们推出了这个新游戏。由于《骑马与砍杀》打出来的好口碑,这款新的单机游戏发售之后,许多玩家第一时间就购买了,结果最后一统计,在第一周这个游戏就卖出了十五万份左右。
和《骑马与砍杀》一样,为了方便玩家交流切磋,这个游戏一样是具有联网对战功能的。只不过由于现在游戏才刚刚发售,玩家们还都是菜鸟,连基本的操作都不懂呢!所以暂时倒也没有什么玩家使用这个联网对战功能。而是全都选择先去研究这个游戏的新手教程,学会这个游戏的基本操作。
楚王熊铁这位老玩家,自然也是在第一时间,购买了这一款能够很好的锻炼玩家大局观和指挥能力的游戏。在拿到了游戏之后,他便也和其他的玩家那样,开始玩起了这个游戏的新手教程。
应该说王嘉洛在这一点上还是很良心的,在新手教程之中,选择的就是那新手玩家最容易上手的罗马派系。
为了便于让玩家掌握各个兵种的特性和使用方法,这些兵种也是一个接一个的慢慢出现的,玩家一开始,所能够指挥的,就只有一队自己将领的将军卫队而已。