而万户的这款卡包,计划的售价也是一包一百日元。
一百日元在曰本能干什么?
只能买几个粗点心,只能玩一次并非最顶尖的街机游戏。
现在最顶级的街机游戏,像是那些赛车模拟游戏,早就已经涨到了五百日元一次了。
而一包卡里则会有五张卡片。
而按照高桥设计的规则,最少持有六张不同的卡片,就能开始游戏了。所以说,基本上只要不是脸特别黑,连续两包抽到了五张重合的卡片,不然就能开始游戏了。
如此低的门槛,是高桥故意设计的。
虽然他知道如果由万户来做卡牌游戏,前期会拥有的关注度不算少。
但是,如果门槛过高的话,依旧还是会把玩家阻挡到门外。
再加上现在还没有完善且发达的网络,没有办法推行网络对战。不可能做到成本为零的让玩家玩到游戏。
因此,极大概率两百日元就能低门槛游玩的卡牌规则,就成为了高桥现阶段的设计重点。
怎样在不影响大框架的情况下,用尽量少的卡玩游戏,这可以说是一个开创性的设置。
而这个对于玩家来说的便利,也会成为后续跟风者的将会遇到的难题。
没错,高桥从来就没有指望卡牌游戏不会有人跟风。
虽然他不确定在这一期的《高桥的聚会》之前又多少厂商打算制作卡牌游戏,但是他可以确定在这一期节目播出之后,已经会有许多厂商来制作卡牌游戏。
虽然,大厂们不可能放弃现在手头上的任务,将大部分资源都投入到卡牌市场上去。
但是,实力雄厚的大厂,哪怕只是派出一些人试探,有时候也能引发奇迹。
不要忘了,在现在的曰本,顶尖的行业人才的选择,几乎都是进入顶尖的公司工作。
南梦宫、世嘉、任天堂、科纳米、哈德森、万户等厂商,都可以说是现在曰本游戏领域可以数得上名字的厂商。
而在这些厂商里,像是科纳米就在并不注重的MSX平台上,由一个不被重视的新人,制作除了一款名为《合金装备》的游戏。
让其一举成为了MSX平台上的第一。
除了大厂很有可能爆冷门外,那些小厂也很有威胁性。
卡牌的制作并不复杂,只要设计好了规则,设计好了卡牌,找一个印刷厂代为生产就行了。
只有有创意,哪怕没有太大的本钱,都能够慢慢做起来。
要知道,高桥离开哈德森之后,挖到的第一桶金,也与印刷行业有关。
虽然高桥这边正在紧锣密鼓的安排的设计、生产的计划。
但是,市面上却出现了一篇颇为搞笑的报道,“对任天堂的复仇?万户进军纸牌!”
“众所周知,红白机的制作发行厂商是任天堂。
电子游戏刚刚才诞生多长时间,创立已经将近有一百年的任天堂。赖以发家的第一桶金就是卡牌。
现在,各位读者如果有兴趣,去离家最近的杂货店,依旧可以看到写着任天堂品牌名的纸牌。
而如今,万户也宣布要进入纸牌行业了。
小编认为,这是万户对于任天堂将其排除红白机平台体系的报复,是万户反攻的号角……”