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第三十四章 幸运还是不幸【求订阅!第二更】

香港的大小犹如弹丸。

这样一块弹丸之地,按理来说永远也不太可能诞生香港电影如此繁盛的文化产业。

要知道,不管任何产业的基础都是人,文化产业尤其如此。如果没有人消费,没有庞大的人口消费,像是电影这种“廉价的娱乐”根本就不可能展的蓬勃旺盛。

这里的“廉价”,指的是成本均摊到每一位消费者的身上显得廉价。香港电影不能拍出美国大片的场面,不是香港的电影人不够努力。而是香港电影的覆盖面还是太小,收入的天花板明晃晃,根本没有足够的预算制作类似于美国电影的特效和场面。

就算是强行制作了,最后的结果也是赔的底裤都没了。说一千道一万,香港电影要不到大成本制作商业延续的可能。

高桥也没有想要让万户进入香港电影圈的想法,更没有振兴已经开始走下坡路的香港电影的想法。

他只是借力打力,打算利用香港电影还有些影响力的时候,压榨一些香港电影的商业价值为自己所用罢了。

香港电影之所以能够崛起,有着非常复杂的原因。

先就是大量从大6撤退的人虎踞香港,无数知识分子因为各种各样的原因,投入到了文化领域创作中。

而那些失势的将领们,也携带着大量钱财。再加上新中国成立后,大6被诸多资本主义国家封锁,香港又成为了转运港口。

无数货物和自己聚集在这小小的一块土地上,这块土地上的人,哪怕只是在办公室里签签单子,钱就能进入他们的口袋。

经济实力的提高,导致香港人民对于精神文化需求的提高。娱乐产品一天天丰富了起来。

那些从旧上海而来的电影儿菜,拍的电影票房也越来越多。

一家又一家影院开门营业,一条又一条院线争夺自己的势力范围。

在本港完成积累后,香港电影就开始在拥有文化认同感的华人地区,东亚地区流行起来。

甚至连曰本这样一个很喜欢自娱自乐的国家,也拥有了大量的香港电影的粉丝。

甚至,连《功夫》、《双截龙》、《成龙踢馆》等一系列优秀的电子游戏,都取材自香港电影。

而现在曰本乃至美国最火的街机游戏类型——格斗游戏,大量的人物设定,甚至连最初的想法,也都来自香港电影中的功夫电影分类。

尽管高桥本人对于全庸并不是很感冒,但是在解开了“误会”之后,《侠客奇侠传》还是继续在明报上连载。

同时,香港著名漫画家,创造过一部最高销量每期二十万册的《中华英雄》作者马荣成为《侠客奇侠传》进行漫画版改编。

与此同时,《侠客奇侠传》也作为香港goodgame主机的护航作品。其它诸如《俄罗斯方块》、《魔法之塔》等游戏,则作为护翼出现。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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