第四天,晚上七点五十分
我、白**人节、叶博士、小爱,寂寞老狼,五人又出现在玄霜城内的老地方。(红茶和猎鹰继续提升技能熟练度)
跟以往的几次相比,今天的五人,都不同程度的有些一丝紧张,连一贯沉着的我,此刻也有些忐忑不安。
因为,第四环节是模糊的……
官网上对精英角逐这一环节的描述少的可怜——决出最强的一千人,进入明天的名次之争;
至于精英角逐到底是怎么个战法,几局几胜,有什么规则,统统模糊不清!
游戏里,论坛里……
关于这次精英角逐规则模糊的议论也从未间断过。
有说积分制的;有说一局定胜负(胜者继续战斗,败者直接被淘汰的);也有人说,这场战斗可能会被分割为许多‘块’,一定数量的玩家被放在一个‘’里,决出一人或几人,然后统合起来,进行最终的角逐!
玩家的想象力是无穷的,而且各自都可以搬出一定的理论来。可到底是怎么回事,我们还是不清楚。
唯一可以相信的数据是论坛上一个名为‘包罗万象’的组织列出的数据。
传说这个组织是由无数高、中、低级玩家组成的,分布在七个国家的各个城市,专门搜集《魔法纪元》内的各种信息资料和情报;
据他们统计,已经确认的……获得精英角逐资格的各大佣兵团成员过五十万人,小佣兵团和没有名气地独行侠不在查询行列。饶是如此。数据依然不断激增……估计进入第四环节的不会少于百万人。
一百万人同时竞争一千个名额,竞争的惨烈程度可想而知!
不过‘包罗万象’的元老在列出这一数据后分析:
一局淘汰制绝对不可行;
圈战和积分制是先,不过圈战可能会出现一些佣兵团成员联合作弊的问题,可行性又比积分制低了许多。
而且,在第三环节里,实力相当的玩家已经出现过故意拖延战斗的无赖玩家,行为非常恶劣,实施积分制正好可以将这些钻空子的玩家全部淘汰。
综上所述。积分制应该会是这次角逐地规则——杀敌获取积分。积分数据名列前一千位以内地进入名次之争。
……
思忖间,温热的触感钻入手心,反捏着我的手。
“麒麟大哥,我好紧张……万一碰到四阶的……会不会马上被淘汰?”小爱清澈地眼里弥漫着淡淡的忧虑。紧张的望着我。
看着她急促起伏地胸……咳咳,思想不纯洁了。
我下意识地移开目光,反握住她的小手:“没事的。一场比赛而已,没什么大不了,只要你全力挥出来,输了也不见得是什么坏事……”
“啊?输了还不算坏事?”小爱没有注意到旁边的三个男人已经露出大尾巴狼特有的暧昧表情。
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