闯入后厨的巴雷特发现这里的情况居然要比前台好上很多。不过从那依旧散发出热气的炉膛可以看出,这里的员工们之前一样是走得十分匆忙——灶台上的水壶正“扑哧!扑哧!”地向外喷着白雾。
‘在吧台到厨房之间居然有条横向通行的甬道?看样子盾斧酒馆在建设规划的时候,就考虑过类似的事情了。’脑海里不知道怎么就冒出这样想法的巴雷特,循着前人遗落下来的物品一路走去——那是之前的逃亡者给自己指出的一条求生之路。
L形的甬道并不算长,加快脚步的巴雷特仅仅是花费了几秒的时间就走完了全程。踏出通道另一端那只能够从内部开启的大门,巴雷特发现眼前的一切和之前码头区的街道相比,简直就是另外一个世界。
这里的路面比之前还要那台风过境的酒馆更为糟糕。最起码酒馆的地板上不会有那么多的五谷轮回之物。即便是经过了知识之神教会几百年下来的不断宣传,可原住民平民的卫生观念却始终没有完全树立起来。
相比之下作为沃尔特港的门面的码头区,那里的情况可要好上很多。虽然巴雷特之前在与沙华鱼人的过程当中也遇到过狗狗的米田共,但是那毕竟只是一种个别的显现而已——定期的清理必定会有时间差,而动物也不像人类那么容易管理。
面对眼前这条不知道该从何处下脚的道路,巴雷特咬了咬牙终究还是踩了出去。毕竟和后面可能的追兵比来,脚底下传来的“嘎吱——”声和相伴的恶心感可全都只是小意思了。
进入新的街道之后,巴雷特发现这一片的屋舍看上去显得十分的简陋。它们往往是用木头、篷布与茅草搭建而成,极少能见到砖块和陶瓦的房子。
凭借着人物自带的黑暗视觉能力,在这漆黑的夜晚当中巴雷特依然能够发觉这些屋子所展现出来的破旧感。不论是柱子还是墙板都有留下的岁月的痕迹。更令人惊讶的是这些建筑不要说上漆,就连用刨子推平似乎都没做过。一旁的立柱上更是隐约可见砍去枝干时留下的疤痕。
加快脚步的同时巴雷特也小心地选择起落脚点来。如无必要的话,他可不希望自己的身上除了鞋子之外,还有其他地方也带上那种恶心的玩意儿。而飞快地奔跑当中巴雷特突然觉得,这条道路两侧好像出现了两道起起伏伏有如波浪一样的城墙——仔细注意之下才发现,那是道路两旁拥挤的房屋练成一片之后造成的。
虽然这时候贫民区两侧的房屋全都关着严严实实的。但是从那宽大的门脸可以得知,这些房屋面向街道的这一边,似乎全都被打通成为了铺面。如果过巴雷特没猜错的话,屋子后面后面应该是仓库或者雇工住的地方,或许有些还有着储藏用的地下室。这样的“农贸市场”在200多年前的卡拉达可是十分常见的,出售的往往也都是一些如柴米油盐、锅碗瓢盆之类的日常用品。
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