“没想到一贯以火暴脾气著称的红龙,这次居然还能够保持理智。”看着那个悬在众人头顶的巨大威胁,巴雷特皱起了眉头。而躲在他身后阴影当中的面条,更是无奈地摇了摇头。而趁着这个功夫,克莱玛蒂斯和里埃尔莉总算是将防护状态给全都挂上了。
要知道按照面条原本的计划,那枚‘破敌箭(巨龙)’击中巨龙要害的最主要目的就是激怒他,让对方主动用自己的爪牙来和玩家们肉搏。说白了就是玩家们在想办法让头顶上那只该死的红龙放弃自己的空中优势。不过从目前的情况来看,诸位的如意算盘算是打空了。
不论是在什么样的战场上,空对地的优势都实在是太过明显了。虽然玩家们也能够通过法师的法术获得飞行能力,但是和在头顶上盘旋的巨龙相比,现阶段的飞行法术实在是难以让玩家们跟上对方的行动。
没错飞行术赋予受术者的机动性的确比那只红龙要好得多——大多数龙难以在空中进行迅速的机动。它们喜欢以尾巴作为舵,进行宽而慢的转弯。可如果更猛烈的机动是必要的,巨龙也用头和尾来让自己转向,并能改变翅膀的形状和动作。当然即使如此,龙也有很宽的转弯半径,只有最小和机动性最好的龙能在自己的体长之内转弯。
可这种先天上的缺陷,难道巨龙们就不懂得努力克服吗?要知道许多巨龙会用完善特技的技巧,来帮助自己在狭窄的空间中机动。其中第一位的是盘旋——一般来说,要留在空中,龙必须维持一定的前向动量,但某些龙能以足够的速度和效率拍打翅膀,借此来停止它们向前的动作并在原地盘旋。而且盘旋时,龙还能够垂直向上、向下、侧向、甚或向后飞行。
甚至有些巨龙能发挥它们身体柔软的优势来进行横转——一种让它们迅速改变飞行的空中筋斗。龙向上推动身体前部并扭动身体进入旋转。这种机动允许龙在维持当前的高度的同时原位转过至多180度的弧度。
在这种条件下,现阶段玩家的飞行法术完全就成了一个笑话。更何况在速度方面,即便是使用了加速术双方之间还有着一大截的差距。所以即便是相对灵活一些,可在对方绝对的速度优势之下,也无法起到什么太大的作用。
再加上玩家们自身也没太多的空战经验,这样子贸贸然飞上去只会被拥有丰富空战经验的红龙戏弄。反倒不如在地面上想办法应付那只大蜥蜴来的稳扎稳打。
盘旋了大概半分钟之后,那只巨龙的胃囊当中的元素之力再次被填满,停止了盘旋的对方再次发动了俯冲。可那就在那家伙口中的火焰还未出现的时候,一片金灿灿的扬尘就率先笼罩了玩家们。
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