魔龙王座对这种神奇的危机感没有半点研究,就和大多数高手一样,都是在一场场的战斗中莫名感觉到,并且一次次的巩固下来的。
林间却是从《斗转星移》上面知道很多关于这种危机感的研究,在第二次特殊训练中,作为系统最终训练指引的东西,那怎么可能会有假……至少林间不认为《斗转星移》里面记载的东西会有假的。
也就利用了危机感的这个特点,挑起了魔龙王座的对自己的杀机,从而让魔龙王座感应不到自己对他带来的危险,一举将其击毙。
离开了比赛场地,借助战甲的网络系统上网。
“第一,圣零……好像就是普通组一个很普通的高手,竟然能够在十秒钟内解决一个与他实力相差无几的对手。这底牌,藏得够深啊。”
“第二,龙智……没什么好说的,有流光之翼、黑魔战甲、火神枪,三十九秒的时间才将对手干掉,算是有点慢了。”
“第三……”
“我花了五分多钟的时间,排在第二十九……也是,高手对战,要不就是在几分钟内迅速的结束战斗,要不打个三天三夜也分不出胜负。”
排名赛的第一轮比赛,所有战斗的场景都一样,都是在一栋大楼之中,也可以算是一个非常复杂的战斗场地了,逃跑起来,真的很方便。也就有很大几率出现比赛时间结束,比赛才会结束的情况。
只是林间没有想到这个情况会这么严重,一万个玩家,五千场比赛,竟然只有不到一百场是在比赛结束时间到达之前结束的。剩余的四千九百多场比赛,全部是拖到了比赛时间结束。
第一轮比赛结束,第二轮比赛开始。
只是,第二轮比赛开始,就出现了一个让人不得不用脑子去计算去思考的情况。
第一轮比赛,可以算是随机。
第二轮比赛,却是第一名对第二名,第三名对第四名……以此类推。
圣零VS龙智!
圣零被龙智用了五秒钟的时间干掉了,排行榜立刻就出现了变化。圣零从第一的位置消失,出现在了第2501的位置。
第二轮比赛,五千个胜场1场的玩家相互对战,肯定就能够决出2500个玩家成为胜2场的玩家,还有2500个成为胜1败1的玩家。圣零坐上第一的宝座也就十九分钟又几十秒,就立刻被龙智给推翻了,掉落下来,成为胜1败1这部分玩家中的领头羊。
到第二轮比赛结束的时候,胜2场的会有2500个。胜1败1的玩家会有5000个,败2场的也会有2500个。
等到第三轮比赛结束的时候,胜3场的会有1250个。胜2败1的会有3750个,胜1败2的也会有3750个,败3场的会有1250个。
第四轮结束时,就会有胜场4场的625个……败场4场的625个。
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