回到了现实世界,李轻风一下子倒在了床上。
“呼..任务完成。”
【提示:系统任务已经完成,最终兵器apollo已经解锁第四模式,接下来将解锁对舰模式,歼星模式最后开启。】
【提示:魔剑格拉姆已经解开第三层封印。】
看着两个系统提示,李轻风表示这次值了,真的值了!不光敏捷的属性点暴涨了两百点,连带着格拉姆都提升的一个阶级..虽然说自己剑术很差就是了..
“话说..神稚呢..”
四处的看了看,神稚先一步消失了,所以李轻风认为是先一步来到现实世界了,可是李轻风并未看见神稚,反而看见了一个打开的空间,不过从外面是无法看见里面的,而李轻风也无法进去,恐怖那个是神稚成为玩家只会得到的个人空间。
同伴系统,也被玩家戏称为同伴召集,这个系统不会对玩家生效,只会对npc生效,而且只有一个效果——把任意已经完成自己所在世界自己所属剧情的npc同化成玩家,npc玩家不享有玩家排名权利,无法自主选择副本世界,必须和玩家一起行动,当然,和那个玩家一起行动就看其心情了..
npc玩家除了没有以上的全力以外,其余的全部和正常玩家一样,同时npc玩家任务失败没有惩罚,而且可以常驻现实世界。
npc玩家化一般来说是很难的,当然,路人角色无所谓,但是如果向那种主角啊或者反派啊一类的就很麻烦了,打个比方,如果李轻风想把红魔馆的魔女玩家化的话,基本上是不可能的,因为红魔馆的魔女还没有完成属于她自己的剧情,只要幻想乡系列没有完结。一直出续作的话,那么她就永远无法玩家化。
但是向神稚这种,她的剧情事实上在击杀莫里亚蒂之后就完结了,后续完全就是变异成长。连带着无限学院也是,所以从一开始就有着能够玩家化的特权,毕竟按照正常的剧情副本来看,杀人鬼会死在伦敦,但是由于李轻风的介入,神稚活了下去,而另一面的咲夜则是因为蕾米莉亚的介入。
嘛,玩家化有好有坏,不过好处明显多于坏处了,而且玩家化的npc必须是自愿的..
“希望神稚别和那只黑龙学坏。不然那堆本子会让她拔暴走的。”
至少..只要不学会上网就行了,不然恐怕真的会发怒的。
另一边...
【接收变异npc杀人鬼.神稚】
【开始修复全身..开始数据化,开始玩家化..】
【检测到障碍,请玩家做出以下选择。】
【一:完全抹除无限增长的能力,修复玩家所失去的情感和记忆。玩家将失去空间能力】
【二:完全压制那股能力,修补玩家所失去的记忆,情感请靠自己的努力来修补,同时玩家必须尽快的强化自己来完全掌控那股力量。】
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