晚上练完纳什训练法,孙策回到房间泡澡的时候,打开系统,看着“艺术家的狂想”这个主动触发事件,咬咬牙,心念一动,系统提示来了。
“宿主开启特殊事件艺术家的狂想,可选择投入最高B级别抽奖卡,开启艺术版块指定类型事件,完成指定事件,可获得指定类型随机抽奖卡一张。
进阶奖励:指定艺术类型随机抽奖卡获得奖励若在表演中得到观众认可,视认可程度返还随机抽奖卡,最高返还抽奖卡等级为A级。”
这个事件,孙策做过两次了,一次是入选了格莱美,返还了一张A级抽奖卡,一次是全明星周末表演广受好评,NBA官方都决定和他们灰熊队、田纳西州议会一起合作,帮他们搞圣诞演唱会,返还了一张A级抽奖卡。
B级抽奖卡,最好的是一些低等级的装备和某些球员的投篮动作包,以及B级别的球星体验卡,球星体验卡还好,偶尔能抽到对孙策打法有启发的优质角色球员的球星体验卡,但抽中球星体验卡的概率很低,其他普通装备对他又没啥用,像拉德马诺维奇的滑雪板这种更是坑爹,投篮动作包更没必要了,他的投篮动作已经定型。
而A级抽奖卡就不同了,技能升级卡、厉害的装备、最高A 级别球星……都是好东西!
但事件可都不是什么好事件……
而且,给别人表演的卡,再受欢迎,得到的共鸣再强烈也不会有奖励,比如帮兰多夫进全明星首发那次。
不过,那一次,大概率是兰多夫职业生涯最后一次进全明星了,能帮已经对常规赛阶段已经很懒散的兰多夫多进一次全明星,孙策倒也乐意,没奖励也没什么。
这些奖励拿来干什么?不就是打好比赛、创造更多荣誉吗?帮队友拿到荣誉,也是一件值得骄傲的事情。
这方面,孙策一直都挺想得开的。
就在孙策思考着的时候,和他之前主动触发这个事件的时候不一样的系统提示来了。
“宿主已率队拿下开局19连胜,且宿主拥有3张B级抽奖卡,艺术家的狂想可选事件触发。
目标1:投入1张B级抽奖卡,拿下开局20连胜。
奖励:指定艺术类型随机抽奖卡1张。
目标2:投入2张B级抽奖卡,拿下开局23连胜。
奖励:指定艺术类型随机抽奖卡2张,特殊奖励:随机特殊卡一张。
目标3:投入3张B级抽奖卡,拿下开局25连胜。
奖励:指定艺术类型随机抽奖卡3张,特殊奖励:特殊卡随机位置传奇巨星的祝福1张。
注:选择进行本事件,将一次性投入3张B级抽奖卡,视完成进度计算奖励,未完成目标不返还B级抽奖卡。
失败惩罚:若未完成所有目标,按完成进度计算奖励后,距离25连胜差多少连胜,宿主将扣除多少张已拥有的抽奖卡、特殊卡、球星体验卡,按顺序扣除。”
这……孙策看着目标3的奖励,心动到不行!
但是这失败惩罚,孙策看了下道具空间,抽奖卡就这3张,A级抽奖卡早用光了,随机特殊卡有1张,球星体验卡,只有新世纪以来得分王球星体验卡、大梦卡两张!
好黑啊!
可是,一张传奇巨星的祝福,等于4张改位置的全明星球星体验卡,现在已经没有机会去屯龟龟卡了,那边这赛季打了20场比赛都已经8次三双了,他孙某人才两次。
“干还是不干?干吧!”