内部构造也很简单。
方方正正的主体,内部由两条主要街道分割出四个“城区”。从俯视角度去看,类似于一个“田”字!
占地面积还算可以。
因为勐兽族三番五次想要夺取这座城池,一直动荡不安,如果没有充足的兵力镇守,怎么可能坚持这么久?
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。充足的兵力,也就意味着时光之城的占地面积不可能太小,否则内部都没几个机车族人,光靠霹雳火这位守城大将和洛洛这位机战王,很难守住时光之城。
能源之城不一样!
作为机车族最重要的城池,防御力也是最高的,有中央导弹系统镇守,易守难攻。
所以能源之城的定位,应该是“军事重城”,普通居民可能没多少,反倒是精英战士比较多。
这不难理解。
时光之城易攻难守,所以需要派遣大量兵力镇守,而能源之城易守难攻,防御属性点满,用不着那么多机车族兵力。
原版《百变机兽之洛洛历险记动画里,能源之城的设计就很棒,那座高塔也很有“科幻感”与“未来感”。
顾淼决定沿用这个设计。
不过为了让能源之城显得更具规模,更像一座城而不是一栋标志性建筑,他决定采用“复制黏贴”**!
所谓复制黏贴,指的就是将原版动画里那座“环形高塔”复制几个,使其“连成一片”。
新版能源之城,一共有五座类似的高塔建筑,中心一个,东南西北四个方向各一个。
五座高塔分别由环形通道链接,同时接入导弹防御系统,悬浮于炙热的岩浆流之上。
“有点意思!”
看到顾总绘制出来的能源之城大致“布局”图,黄昆顿时眼前一亮。
科幻感一下就来了。
这才是他心目中的未来城市,也是符合他预期的机器人城市嘛!
“那风雪之城呢?”
“风雪之城……唔!”
对于这座城池,顾淼有点头疼,一时半会也没想好该怎么设计布局。
为什么?
因为风雪之城很特殊,特殊之处在于,这座城不仅位于冰天雪地之中,同时四周还都是悬崖峭壁,环境称得上十分恶劣。
如此恶劣的环境下,才导致风雪之城的机车族战士,基本都可以变形为“战斗机”。
说白了!
风雪之城这地方,说是城池不如说是机场,特喵就没有汽车、挖掘机发挥的空间,霹雳火来了这里,也得感叹“出行困难”。
更抽象的是……
明明风雪之城的战士,几乎全是战斗机,结果这座城池在原版动画里,还是一栋“碉堡”类型的建筑。
这合理吗?
哪怕简陋一点,不设计什么跑道,只弄点机库什么的,也都说得过去。可碉堡里全是战斗机,多少有点侮辱智商了。
对于风雪之城的改造,顾淼暂时还没想好。
毕竟悬崖峭壁冰天雪地,恶劣的自然环境下,城池构造布局自然也与时光之城、能源之城不一样。
至于月神殿和圣骑森林?
呃……
这两处地方,一个被勐虎王摧毁一个就是森林,背景贴图反倒是比较轻松。
动画真正开启制作后,估计比较浪费时间的场景,反倒是不怎么起眼,蕴藏着大量能源紫水晶的火龙山谷吧!
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