游戏的内容也非常的简单,那就是这些事例的角色在奔跑,在一条好像从来都没有尽头的路上奔跑。
这个过程也就是寻找宝藏的过程,就算跑个十万米也根本没法儿跑完,因为根本就没有尽头。
不过这个游戏在即将发售的时候,沈益想出来了一个办法,不仅要在分数上给予上限,还要在路途上面给予上限。
如果玩家知道这款游戏跑不到尽头,那他们还会忠实的玩下去吗?
如果告诉他这款游戏,其实可以跑到尽头,而且只需要一些时间,那他们就完全会对此感兴趣。
这款游戏也有用户的排行榜,以及社交的属性。
总之这是一款提升简信用户粘性的游戏,并不能算什么大制作。
游戏空间的制作引擎,是可以给很多游戏厂商使用的,国内的那些很一般的网游,则很少会使用这个引擎。
毕竟那些直接售卖后永久可以玩的游戏,容易算分成。
但是那些需要不断充钱的网络游戏就不好说了,因此就算游戏空间定出了一些针对于可充钱网络游戏的规矩。
这种规矩把氪金游戏和购买类游戏分开来。
依旧很少有游戏厂商会使用。
即便是这样也无妨。
沈益的游戏,还有好几款正在制作之中,比如说大逃杀。
再比如说各种各样的模拟器。
10月15日,游戏空间正式进入国内市场,毕竟这是国内全资的企业,基本上没有什么黑点,进来之后容易的多。
相比之下蒸汽平台就不是那么幸运了。
游戏空间的下载速度,完全不输于蒸汽平台,没有任何限速,也没有那种开了会员还限速的拙劣行为。
他们直接把网速放开了,把国内版的客户端做得非常完善,体验比上蒸汽平台要好上许多。
同时他对网络游戏的充钱系统也非常谨慎,以后社会上会把很多一部分责任甩锅于游戏。
所以提前做好防止未成年人沉迷、防止未成年人充值,是很有必要的。
沈益这些举措也并没有,直接打败北极熊系和养猪厂系游戏的能力,他的意思也不是直接把这两家厂商覆灭。
而是要带动国内的那些小的游戏公司,鼓励他们做游戏中的精品,而不是那些换皮不换骨肉的垃圾网页游戏。
他想要这两大类游戏竞争,看看究竟是什么样的游戏最受国人喜爱,更受那些年轻人的青睐。
北极熊的优势已经不再,发展也受到了沈益的打击和扼制,所以相较于前世,北极熊的实力差了很多,在于很多一些方面,基本上都没有什么竞争力。
养猪场却是一个例外,因为他们的老板比较本分,不会像北极熊一样和梦源掐死掐活的。
最近沈益又要考虑收购米忽悠…
所以说,国内的游戏行业,不会像之前的那样死气沉沉,而是更有可能涌现出非常多的优秀作品。
……
沈益的孩子已经出生,关窈十分幸运,生了一对龙凤胎。
这可是千分之五左右的概率,也就是二百分之一。
先生下来的是个男孩子,名字叫做沈天枢,寓意也非常简单,北斗第一星。
后生下来的自然是一个小公主,名字取为沈瑶光,名字同样是取于北斗星,有福瑞吉祥的寓意。
两个孩子都比较健康,这让沈益更加懈怠了工作,提前下班照顾妻子和两个孩子。
虽然她身边围着一大堆人,有关窈的父亲、姑姑,还有沈益的父母。
一大家子都围绕着她。
这让关窈一点都不觉得孤单。