余缺给员工发去了否认的消息。
也不怪对方会认为他交出了这份“保护费”,NCAI之前的每次勒索事件中,从没有哪一次,会在未收款前提前结束一轮攻击。正常来说,这种时候一直持续不断施加压力,更能逼迫游戏方妥协。
现在他们先给了30分钟的时间,像是提前退了一步,看起来“仁慈”得有些奇怪。余缺不懂他们的逻辑,当然,他也并不在乎其中的逻辑,最重要的是怎么解决这事。
《绝密档案》和大多数的小型游戏团队一样,由于资金大半都用在了游戏开发上,服务器的防护并不算强,但其实也并不算差,属于中规中矩。在面对大流量的DDOS攻击时,服务器明显有些缺乏招架能力。
现在已经挂出了紧急的停服维护,但为了不让玩家们流失过快,这个维护的时间能压缩多少是多少。
二十分钟不到,计程车在办公楼的楼下停下。
值班的员工焦头烂额地坐在电脑前,听见门被推开后的脚步声,像是一瞬间找到了主心骨:“余总!”
余缺对他略点了下头:“辛苦了,继续正常工作就行,事情能解决,不用担心。”
怎么可能不担心。
游戏刚上线就遇见这种事,现在公司群里的消息都炸了,几个员工已经在打车往公司赶,其余帮不上忙的,也在群里叽叽喳喳地讨论对策。
陆含昭刚毕业,没多少行业经验,第一次知道还有专门针对小型游戏公司的黑客组织,搜相关新闻都搜出了一肚子气。数值小哥则迷信“余总全能”,认为有余缺在,这事铁定能够解决。苏雾觉得他脑子瓦特了,游戏制作人的全能,和黑客的全能是两个概念好吗?她麻利地去搜索相关事件的处理办法,最后还真搜到了。
答案是靠大厂。
他们没有的技术和资源,大厂有,不仅有,也对外售卖。说白了,是花钱就能解决的事。
但一开始不和大厂合作,是他们不想吗?是公司的资金不够啊,捉襟见肘的,连宣发都只是在平台上进行内推。
试着打电话去询问了一下价格后,苏雾:谁家好人卖这么贵:D
悬着的心彻底死了。
其实余缺已经想过这个问题,以团队现在的能力,即使在服务器上增加防御系统、防护手段,效果始终还是比不过大厂的,再加上已经被黑客组织盯上了,那再次开服,还是可能出现网络波动,影响玩家体验,这让和大厂的合作显得更加必不可少。
但现在手里资金不够,寻求技术合作只能延后,最佳的方案,也是余缺直接定下的方案,其实是反过来瞄准这个黑客组织——只要让对方没有能力来对付他们,一切不就迎刃而解?
至于后面会不会再被别的黑客组织盯上,他只能暂时严格监控,继续反攻,把人一个个送进局子里呆着,总不会还能用水泥墙联网吧?
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