重生前,这两款游戏都只是火了一段时间就从主流游戏中消失。
原因在哪儿?
就在于游戏生态没做好。
圈钱太厉害不说,而且基本上没有做长远打算,想哪儿是哪儿,同时版本的更新也没有跟上时代发展的节奏,火了四五年之后,各方面就有些老旧,看起来像是上世纪的东西,而玩家们有了更多更新更好玩的游戏,自然会大群大群的离开。
徐杨这是综合了许多长寿游戏的有点在羚羊科技的游戏系统内部。
反正,根据他多年的网游经历判断,羚羊科技版的《劲舞团》以及《跑跑卡丁车》的寿命绝对会比原版更长。
另外,游戏体验也是一个重要因素。
重生前,这计划游戏公司的代理公司实力都一般,而且都不是那种真正做游戏事业的公司,都是为了圈钱,而且游戏版权也不在自家手里,完全受制于宇宙国的游戏公司,赚的钱有一大部分要分给母公司。
所以,代理商基本上不愿意投入太多钱做游戏的优化和售后,于是这些游戏基本上火一阵就没后续了。
但现在情况恰恰相反,游戏版权完全在羚羊科技手中,赚到的每一分钱都是他们自己的,所以不管是徐杨还是公司内的普通员工,都愿意在这方面投入更多,不说其他,光游戏服务器这块就花了好几百万了,而且一直在持续投入中,确保玩家有更好的游戏体验。
技术层面更不用说,有专门的反外挂团队监视着游戏中的一举一动,有外挂出现,基本上第一时间就能封掉,并且争取在一周内破解外挂堵上漏洞。
这样的游戏体验,重生前有几家游戏公司能做到?
就连成长起来的某企鹅,都没能彻底杜绝外挂,连手游里的外挂都屡禁不止。
这么多优势集中在这里,这些游戏想不长寿都难。
就算真不长寿,徐杨也会想办法给这些游戏延寿,原因很简单,现在远不是网络游戏的巅峰,还要等个三两年,网络游戏的好日子才会到来,并且会一直持续很长很长一段时间,无论如何,他都会让这几款游戏在巅峰时期捞一笔,不然死都不甘心。
好在目前看起来,肯定能活到网游的盛世,甚至可能会活到手游盛世期。
这就很让他放心了。
结合重生前这些游戏的能力判断,就目前这三款游戏,每年的营收都在一亿美金以上,纯利润至少四千万美金。
啥感念?
三款游戏,每年能让羚羊公司净赚一亿两千万美金,这个人民币八个亿。
至少。
每年。
要是乐观点估计,翻一番也不是不可能。
而且这才三款小游戏而已。
后续还有更赚钱的大制作没拿出来呢,那家伙的圈钱能力更吓人,有十款爆款游戏在手,每年净赚一百个亿不是问题。
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