波风水门节节败退。
这种必中的攻击更是让波风水门体内的九喇嘛和被抓住的旋涡玖辛奈两者目瞪口呆。
仙法·风遁·螺旋手里剑再度从四代海绵的手上脱手而出,然后就在三者的目光下,看着其消失在空间中,再度出现却已经来到了波风水门的背后。
轰!
秽土之躯被扯断,身上的九尾模式更是在这一击下彻底破碎。
一击之下,波风水门落在了地上,就那么趴在那里只能静静的等待着秽土之躯的慢慢恢复了。
不过结果已经注定。
他败了。
「……好厉害。」
哪怕是失败,波风水门也只是抬头面带笑容的看着那站在那里的四代海绵。即便是知道对方就是自己,可在这一刻,身为正版的波风水门也不得不承认这个由查克拉信息体化作而来的自己的强大。
「这是飞雷神导雷之术吗?」
挣扎着抬起头,波风水门一边分析着这一招的原理:「我曾经在学习飞雷神之术的时候设想过这样的攻击,只可惜它的难度比想象中更高。」
「这种必中式的攻击不出意外是在忍界中难度最高那一类的忍术。」
「所以飞雷神导雷之术最后也只是被用来转移尾兽玉这种的技能了。」
作为研究飞雷神之术比其创建者千手扉间还要深刻的波风水门,在年轻的时候又岂会没有进行这样的设想。
因为一旦将飞雷神变作了必中的攻击之术后,那么这飞雷神之术将会变成忍界中最可怕的杀伤性忍术。
可是在一番研究后,波风水门才发现这个问题是在是太难了。
不说在中间需要构建的数学问题,还有对空间的感知以及自身的神经反应速度等问题,摆在波风水门面前的最大的难点实际上不是这些,而是另外一个。
那便是如何操控激发出去的忍术,将飞雷神用在忍术上面。
不同尾兽玉这一类的攻击,其他一般的忍术很容易出现一个问题,那便是激发出去之后在那一瞬间维持的时间很短,随后便会爆发出来。
而加上飞雷神之术的话,它甚至会缩短那部分维持的时间。
于是在最后也只能选择跟千手扉间一样做相同的决定。
就是缩短攻击间隔,使得忍术出击的速度变快。
但波风水门万万没有想到自己会有这么一天,在另外一个自己的身上真正见到这曾经的一个终极构思。
必中的攻击。
尤其是借助了飞雷神之术直接将那中间的时间段也消弭到最短的一刻,做到了真正意义上的瞬发。
当波风水门发现这一点之后,他就知道自己输定了。
同时也给自己腹中的九喇嘛解释了一下。
随后那九喇嘛也趴了。
它可是看过太多的强者,这种必中而且不给人反应的进攻,算是在它尾兽的生涯中最可怕的攻击方式。
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