唔,引导其他人进入的时候,最好是能够设定一个触发点,不能随随便便就将他们拽进来。
因为他们很有可能处于危险环境,若是贸然将他们的灵魂意识拽进来,很可能会导致他们有生命危险。
睡梦,就是一个不错选择。
只是这一次,因为我们没能将腐化之源掌控在手,那些废陋巨人察觉后,肯定会介入,所以,我们要做好,打持久战的准备。
若是必要,甚至可以,将废陋巨人以及它们的黑暗奴仆,拽入到这个全新战场中,在这里跟他们开战,相信我们将会拥有主导权。”
这件事情,盖文也是边想边说。
更准确的是,他提供的只是构思设想。
创新都算不上,压根就是在剽窃张游那世的游戏概念。
到时候,龙橡母树就是主服务器,他们编制的意念世界,就是网络游戏。
只是落在维吉尼亚的耳朵中,越听越惊讶,最后顾不得自己那点小心思了,惊呼道:“梦境!”
维吉尼亚不说,盖文还真没有往着面想。
现在仔细一琢磨,还真是一个梦境世界。
在费伦,梦境世界是真实存在的——每个生物的梦,都不是单纯的梦,而是实实在在存在的,只是大部分梦,犹如昙花一现。
提到梦境世界,就不得不提以太位面。
以太位面又被称之为迷雾世界,是一个充满原始物质的迷雾之地。
在大众眼中,是神秘之地。
但是在巫师与灵能者眼中,它往往会成为自己的一片圣地,很多强大存在,会在以太位面开辟自己的一个隐蔽居所。
因为这是一个意念世界,强大意念能够改造,并塑造这里。
若是说妖精荒野和幽影位面,是物质位面的两张底片。
那么以太位面,就是不同位面连接的填充剂,以迷雾的方式,充斥着不同世界的缝隙间。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。换句话说,通过以太位面,是可以进行位面旅行的,很多施法者,也确确实实这么做的,同游灵界、幻化灵体这些法术,都能够达到灵界。
那些虚体生物,比如幽灵,通常都有隐身、穿墙等能力,非魔法武器很难击中等等一系列问题,都与以太位面有着直接性关系。
因为他们拥有随意穿越以太的能力,在以太位面,能观察到物质位面(有限距离的),但是在物质位面,却观察不到以太位面。
当他们进入以太,对大多数人来说,他们自然就隐身了。
妖精荒野与物质位面平行,中间填充的就是以太位面,在泪湖谷的幕帷,实际上,就是变薄的以太位面。
也有生物,将其称为灵界,心灵之地。
就是因为他在心灵力量作用下的可塑性,当智慧生物做梦的时候,无意中散发出来的心灵能量,与以太迷雾相结合,一个小小的梦境,便在以太位面成型了。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页