前脚提升完,后脚诺拉就骑着剃刀野猪王,灰头土面的回来了。
她与剃刀野猪王的消耗之战,在荒野中整整持续了五天五夜,一人一猪,就这么不吃不喝不睡的缠斗对抗。
硬是打了一个平手,谁也没能彻底折服谁。
直到葡萄园的特殊能力开启,硬生生的将剃刀野猪王的智力拉高四点后,情况方才发生逆转,两者相互妥协。
至于最后那个能力,则属于歌唱之神将盖文记忆中歌曲与魔网同谐共振遗留下来的,专门针对吟游诗人的好处,就是不知道,那些吟游诗人在这里谱写的新歌,与从自己记忆中的歌曲有没有关联。
但是有一点可以肯定,自此以后,这里将会成为吟游诗人的一片圣地,用不了多久,将会有很多吟游诗人前来慕名朝圣,在这里静思冥想,看看有没有所得。
随着维泽梅葡萄园的葡萄陆陆续续开始成熟,采摘和酿制葡萄酒正式提上了日程。
酿制普通葡萄酒,对维泽梅庄园来说,没有任何的难度。
爱斯泰勒就精通它的所有酿造工艺,无非就是大部分工作人员,调配训练问题。
难的还是幽灵葡萄酒的酿造。
就像盖文所猜测的那样,幽灵葡萄酒酿制成功的关键,是那种能够在负能量环境下,变异并存活下来的活性酶,是它最终改变了幽灵葡萄酒的性质,让其即具有了葡萄酒的特性,又能够储存负能量。
这个度非常的关键。
负能量太稀薄,无法刺激活性酶变异。
负能量太浓郁,在活性酶变异前,就将其彻底杀死了。
好在盖文有一座能随意操控负能量浓度的庄园,并且有一群控制负能量的专家协助进行研究。
模拟出不同浓度的负能量环境,进行筛选对比,然后优中选优。
功夫不负有心人。
经过长达十日的反复对比、反复试验。
终于找到了那个最佳负能量浓度比,并且发现,这种变异是一个渐进过程。
负能量浓度必须随着时间的推移增长,最终变成幽灵葡萄酒的正式形态。
只要幽灵葡萄酒发酵酿制成功,剩下的事情,就简单了很多。
经过更多的研究和对比发现,相比起人为引导负能量灌注幽灵葡萄酒,那种在庄园中接受天然负能量灌注的口感更好、相对更纯洁。
因为负能量与情绪有着天然的紧密联系。
那些人为引导的负能量,里面往往会掺杂着属于当事人的负面情绪。
若是引导能量者,当时悲伤情绪作为主导,制作出来的幽灵葡萄酒总体是偏苦的。
若是愤怒的情绪做主导,则是偏辣的。
若是哀怨情绪做主导,则是偏苦涩的。
味道变怪也就罢了,就连饮用者的情绪,也将会不知不觉的被幽灵葡萄酒中蕴藏的情绪所影响——这个也因引导能量者和饮用者的实力而定,若是两者悬殊越大,造成的影响也就越大,反之亦然。
也不能说一点用也没有,毕竟市场上,总有那些猎奇者,但是终归是少数。
或者说,他们购买了幽灵葡萄酒后,并不是单纯的饮用,而是另作他用。
黛芬妮与维克他们成立的酒桶装置供能实验室,不仅仅是研究酒桶装置的新供能系统那么简单,因为在研究的过程中,将会衍生出一些列的课题。
比如适合取代幽灵葡萄酒的液体。
比如如何让酒桶装置中储存一部分幽影能量,作为应急能量?
如何进一步优化酒桶装置的供能系统?
如何调整酒桶装置的身体布局,更充分地利用能量?
如何进一步挖掘幽灵葡萄酒的潜力,开发出更多用途,饮用之外的用途。
其他暂且不说。
幽灵葡萄酒饮用之外的用途,确实被黛芬妮拓展出不少。
经过维克这么一提醒。
众人才想起来,幽灵葡萄酒现在可是一种魔法葡萄酒,若是单纯的拿来饮用,想法未免太过狭隘了。
一些魔法用途,才是正儿八经的。
一些东西,阻碍他们的,并非单纯能力,还有思路。
当思路打开之后,便赫然发现,前面还有一个庞大的世界等待着他们,新东西将会翻涌而至。
魔法葡萄酒是很多出产自幽影位面施法材料的有效替代品,效果虽然差了一点,但是入手难度,不可同日而语。
自凡是需要跨位面的施法材料,就没有便宜的,尤其是幽影位面这种以凶险著称的位面。
很多施法材料,都是以百金、千金每克来卖的。
另一个好处就是,通用性比较强,带一瓶幽灵葡萄酒就能作为十几种施法材料的替代品,岂不是一件很省事的事情?
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