“好,好,好,这个法术比我预想的还要好,还要强大。”盖文满脸欣喜,赞不绝口的道,“接下来还要麻烦先生,将植物滋生与驱离害虫这两个法术,也按照这个思路改良下一下。
植物滋生主要是降低一下施法要求,最好是像除草施肥术一样,能来个次级和高等的,方便多样选择。
驱离害虫则能变成大面积的驱虫除虫。”
植物滋生与植物凋零一样,同为三环法术,它除了可以逆转植物凋零原本能力之外,还有另一个用法,就是让直径五百米内的农作物增产三分之一,是不折不扣的施肥术。
盖文让毕夏普改良的主要目的,是为了让其两极化。
一旦提升到四环,其施法笼罩范围至少提高一倍,高级德鲁伊办事自然更具有效率。
降到二环后,虽然笼罩范围减少一倍,但是能施展的人,将会大幅度增加。
别看二环与三环之间,只有一环之差,但是对施法者来说,最多可以悬殊两个等级,三级就可以施展二环法术,而三环最少需要五级。
施法者前期的起步难度,远要比其他职业要高,尤其是前五个职业等级。
三环之前的法术,威力通常比较低、影响比较小。
就拿除草施肥术来说,三环的效果是二环的四倍,而四环则达到了十六倍,效果不是递增这么简单。
产生的影响与经验,自然也就不是一个量级。
而驱离害虫则是四环法术,不过这个法术主要是针对那些集群的虫类,而非为农田驱虫,想要应用到种田上面,必须与植物凋零那样,进行较大改良。
“植物滋生好办,无非是精简与完善的事情。”毕夏普显然早就思考过这个问题了,“难办的是驱离害虫,毕竟它原先针对的范围不同,需要进行大幅度调整。”
“不一定非得是驱离所有害虫,可以是具有针对性的,比如对棉花伤害最大的棉铃虫,小麦最容易生的蚜虫之类的,针对性越强,相信施法要求也就越低,笼罩面积也就越广。”盖文这种方法,完全借鉴的地球农药思路。
针对性越强,施法难度越低,这是法术界的共识,因为这代表着魔力更具有针对性,效果能发挥到极致。
毕夏普精神一振,“这个方法好,若是这样,不仅更容易做到,施法难度也将会大幅度降低,用一环法术搞定这件事情我不敢保证,但是绝对用不了二环,到时候核心是一样的,无非是调整一下针对范围。”
“那我就等你们的好消息。”盖文敲定最后一件事情道,“将这里开垦出来后,以种植各种绿色蔬菜为主,尤其是那些恰好在深冬成熟上市的最好,你们尽量种,有什么需求,尽管找我。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页