一点杀戮神性对应一千点杀戮神力。
盖文现在满打满算能掌控八千多一点的一次进化兵种,二次进化兵种直接折半,为了便于称呼,盖文分别将其称呼为精锐兵种和超级兵种。
简单说,就是把原先的杀戮骷髅兵给进一步升级迭代。
想要将领地全员超级兵种,那是不现实的,因为杀戮神力在增加的同时,领地的面积也会在不停的扩展,将会拥有更多兵力。
无论如何发展,最终还是以普通兵为主。
在研究新兵种的时候,领地中的亡灵也没有闲着。
盖文利用自己的权限,挑选了五名生命骰超凡的骷髅牛头人,在将他们进化成超级兵后,又进一步将他们提升成为了低级领主。
骷髅牛头人领主
生命力:90(生命骰:14d12)
属性:力量22、敏捷14、体质-、智力9、感知8、魅力12
特殊能力:不死生物特性、免疫、杀戮赐福、道路赐福、践踏、领主能力
哪怕是有领主能力、双重神性赐福和二次进化的加持,这些骷髅牛头人作为领主也是勉勉强强,在领地范围内,也只能领兵四千,出了领地就只剩下两千。
但是贵在他们自己拥有彪悍战斗力,给他们每人配五百超级骷髅牛头人,再随便带点其他普通兵种,无论是在领地中,还是在周边,他们都能大杀四方。
盖文并没有着急进一步占据更多灵魂池,而是派遣这五名骷髅牛头人领主四处杀戮,搜集更多的杀戮神力。
两名骸骨领主和骷髅骑兵领主则充当后勤部长,或是为他们运兵,或是坐镇后方支援。
虽说骸骨领地中拥有源源不断的兵力,但是从兵力养成的角度讲,最好保持常胜。
盖文的精力则主要用在对灵魂池的研究,它与魔网有着同工异曲之妙。
就是无底深渊版本的魔网,只是展现方式略有不同。
它们展现出来的,只是入门的、最基本能力。
若是你将其当成全部,那就注定你的成就十分有限。
灵魂池的情况比魔网的情况还要严重,因为杀戮神力属于外来力量,契合度还存在着不小差异。
毕竟严格意义,杀戮神力要归属到地狱力量,与九层地狱契合度更高。
现在哪怕是强行控制,很多力量都用在控制了,能够调用的力量自然减小。
若是能够增强控制,减小在这方面的消耗,自己能动用的力量也就越大。
改造方法也十分简单,就是利用灵魂池遍布在整个领地中的灵魂之网。
这种灵魂之网就像树根藤蔓一样,自行扩张出去的,杂乱无章,有的地方密密麻麻的扎根了一大堆,有的地方只有寥寥数根。
无论是从土地利用的角度讲,还是能量回流速度讲,这种情况都是极其不合格的。
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